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Visualizza Versione Completa : Blu acqua (just for fun.. e per confronto)



Athmosfera
01-09-08, 02:02
passatempo di fine estate :D
ammetto che non riesco a trovare un giusto perchè a questa immagine
nata come una prova di resa notturna .. è finita come un confronto fra Lw e Mental Ray (l'idea, forse perversa, era di far fare un rendering uguale ai due motori)
la pupa ce l'avevo già, ci ho fatto su una prova di bump con normal map
il mare di mr non è venuto bene, è colpa mia perchè li il fractal ha un sacco di parametri e mi ero stufata di aggiustarli :)
lw secondo me ce l'ha fatta, è solo motore interno senza radiosity
ho fatto invece una prova con fprime e a parità di parametri spara molto sul mare (allego immagine piccola)
esportazione un po' di obj e un po' di point oven (vari passaggi di qua e di là.. :D)

nirvana
01-09-08, 08:46
Ciao Laura ,premetto mai usato mental ray,mentre maxwell appena appena, ma adoro questo tipo di Athmosfera :D notturna sopratutto, mi ricorda un po quelle di Tim Burton anche se quelle sono un po piu spettrali.

Ora vorrei chiederti non potresti postare i parametri di illuminazione almeno quelli usati in LW per FPrime ?
per la luna e le nuvole come hai fatto un immagine in bakground o modellazione e illuminazione?

comunque molto bella la prima.
Ciao Angelo.

DM67
01-09-08, 14:41
andiamo bene, tu fai le prove notturne ma un certo personaggio non ha ancora un vestito :memad: :):)

Athmosfera
02-09-08, 01:52
andiamo bene, tu fai le prove notturne ma un certo personaggio non ha ancora un vestito :memad: :):)
ma come.. ma io pensavo che non serviva più :).. se serve lo faccio :D

Angelo la prima immagine è Tutta fatta con Lightwave senza fprime,
la seconda è mental ray e la terza piccola è fprime
(ho scritto mr è vero ma era mental ray, non maxwell, scusa)
i settaggi sono così:
- c'è una sfera con mappa planare che fa la luna con illuminazione al 95%
e un po' di glow - non è illuminata da nessuna luce
- un toroide con mappa planare attorno alla luna per le nuvole
- un piano molto grande per il mare con texture frattale

- una luce point azzurra (con falloff) davanti alla luna che illumina solo il toroide
- una luce spot (celeste chiaro) sullo sfondo radente al piano, che illumina solo il piano
- una luce distant (bianca) che illumina solo il personaggio

l'ambient light è a zero, lo sfondo nero, no radiosity
mentre il personaggio è blu perchè la texture è di quel colore :)
ciao grazie!

nirvana
02-09-08, 09:05
grazie laura per le info. non e che potresti postare anche uno screnshot da Layot.:D
giusto per capire come hai usato il toroid.:D:D

Ciao Angelo.

DM67
02-09-08, 13:46
ma come.. ma io pensavo che non serviva più :).. se serve lo faccio :D


hai letto il mio post nel nostro forum? :)



Tony

Athmosfera
02-09-08, 17:07
Toni si si l'ho letto, va bè io lo faccio :) fatemi sapere..

Angelo mi sa che faccio prima se invio la scena perchè il layout è molto largo
tolgo la ragazza perchè è pesante e metto un cilindro al posto suo
le textures nello zip sono molto, molto ridotte per farcele stare
l'envelope sulla tex del mare servirebbe per fare muovere l'acqua ma lo puoi togliere
non è che sia un granchè di scena.. ma eccola qua :)

nirvana
02-09-08, 18:11
Grazie Laura gentilissima come sempre.

Adry76
02-09-08, 21:43
Belle queste immagini, decisamente molto di "Athmosfera" direi :)
Sempre suggestivi i tuoi lavori.

Lab2
11-09-08, 15:44
W lo sharing!!!
Brava Athmo.

La composizione mi piace (come poi tutte le altre che hai fatto) ma non comprendo assolutamente il significato della Bump sul corpo femminile.

L'idea di usare un toroide per creare le nuvole poteve uscire solamente dalla tua testa...:clap:

EVHfan
15-09-08, 11:22
ciao athmosfera, molto belle le immagini, quella che preferisco è la terza, perche il riflesso della luna così forte rende tutta l'immagine ancora più surreale, l'unica cosa, stona un pochino la luna, un pò spenta rispetto al riflesso... e anzi oltre ad aumentarne la luminosyità le darei anche un minimo di alone attorno..
ciao ciao