Visualizza Versione Completa : chi puo'aiutare un principiante sull'hdri?
filippocrea
25-03-05, 11:55
Sotto c'è un po della mia storia, ma tagliando i preamboli...uso image world con hdri, radyosity attivato..ma i miei render fanno schifo.....e sono lentissimi........
ci sono dei truchetti??????vi prego aiutatemi......ho letto tutto quello che ho trovato nel web ma nulla di fatto render lenti e pietosi........
sapreste darmi qualche consiglio....o una scena completa...anche solo un cubo..ma con le imp.giuste?
grazie in anticipo......
conoscete kray..che ne dite?:licantrop
Ciao a tutti :) !!!Sono un grafico 3d con conoscenze ottinme di rhinoceros per modellare e max+vray per i rendering.
da un po mi sto muovendo il Lightwave 8.2...fantastico....in accoppiato con modo1..per modellare ad altissimo livello......
filipporotatori@hotmail.com
un consiglio al volo te lo posso dare: quando usi in'hdri come image world, vai nel pannello image editor, seleziona l'hdri e aggiungi come filtro (tab processing) l'HDR Exposure portando il back point a valori inferiori al 100% (diciamo dal 60 in giù). questo elimina tutti i vari "puntini" nel rendering, tipo di quelli fatti con hdri.
cmq, se ci posti qualche esempio di quelli che hai fatto, ti possiamo consigliare meglio.. parlare in generale è sempre difficile.
vash
love&peace
filippocrea
26-03-05, 17:16
le mie immagini le faccio cosi'...
image world con hdri
luci a 0%
montecarlo
radiosity 150%.....
ci deve essere qualcosa che migliora la qualità di immagine, io rendersizzo con vray e max..io le voglio come quelle...come si inseriscono le immagini?...
datemi consigli su come avere piu' qualità....aiutoooooooooooooooo!!!!!!!!
grazie filippo
filippocrea
26-03-05, 17:19
grazie per il consiglio....ma lo facevo già sono sempre piu' disperato....
postaci qualche esempio, così ti possiamo dare meglio delle indicazioni..
vash
love&peace
ps: ho unito le 2 discussioni che hai creato sullo stesso argomento..
ciao filippocrea
non hai più postato esempi su cui lavorare..
girando su cgtalk, ho trovato questa discussione (http://www.cgtalk.com/showthread.php?p=2097331#post2097331) sull'argomento: un altro consiglio è quello di usare immagini HDR a bassa risoluzione, che a quanto pare diminuiscono il noise delle scene. inoltre, alcuni utenti non disdegnano l'uso di immagini normali per illuminare la scena..
fai pure delle prove e postaci i risultati, saremo più d'aiuto con qualcosa di concreto.. http://lwita.com/vb/images/smilies/goodone.gif
vash
love&peace
Ciao, qui di seguito troverai un collegamento ad un pdf preparato dalla DOSH che spiega perfettamente come renderizzare usando le immagini HDRI.
http://doschdesign.com/e_infobase/
È il metodo che uso io, e si ottengono di solito ottimi risultati.
Inoltre ti consiglio di fare delle prove spegnendo e accendendo le varie luci
le vaie ombre ed eventualmente aumentando di una piccola percentuale la luce ambientale. Il parametro della percentuale di riflessione per le superfici è importante.
Se vuoi info e software per creare immagini HDRI ecco il sito :
www.HDRSHOP.COM (http://www.hdrshop.com/)
Fammi sapere.
grazie x la risorsa, pdf in download.. :g1:
vash
love&peace
non dimentichiamo il tut in italiano di Db-Line:
http://www.dbline.it/grafica3d/tutnewtek/tutorials/rendering/Modeling%20&%20HDRI%20Lighting%20a%20Gamepad%201.htm
;)
Di solito, personalmente, le HDRI le utilizzo solo per avere riflessioni e illuminazioni belle e decenti. non utilizzo il radiosity per partito preso.
simulo con luci messe ad hoc o con il sempre buon eki'splugpak..
(anche se non lo utilizzo da un pò...)
Altrimenti con lightgen si fakerizza bene la GI del radiosisty da mappa HDRI.
Per i tempi... ovvio che con il radiosity attivato insomma...
non si può pretendere.. (OK OK gli F-prime users mi stanno bastonando ;) )
inoltre, tendo a blurrare un pò le HDRI, come da consiglio di Blochi...
scusate se le mie citazioni sono scevre da links, ma sto andando di fretta stamattina.. se serve qualcosa non esitate a tempestarmi di domande..
Davhub
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