Visualizza Versione Completa : Fuoco su Null
Ciao a tutti.
Magari è una sciocchezza ma non riesco a trovare il modo per mantenere il fuoco della camera su un Null, qualcuno ha un'idea geniale?
Grazie.
Luca
Applica alla Focal Distance l'espressione già pronta dall'Expression Builder, il Range Finder (Item).
Probabilmente non ti serve tutto il percorso, ma può far comodo a qualcun altro:
Camera: DoF: Focal Distance: E (Expressions) > Graph Editor (la Focal Distance è già selezionata) > Builder > Utiliy Functions (dalla tendina): Range Finder (Item) ... selezionare un canale della Camera ed un canale per il Null (ItemA, ItemB - basta un canale dato che è un World Vector): Accept (ed eventualmente, se ci sono altre espressioni che potrebbero confondersi per il nome, dare un nome all'espresione) > Create Expression e poi Apply nel Graph Editor (sempre avendo già preselezionato il canale Camera.FocalDistance)
L'espressione sarà simle a questa:
vmag( Camera.wpos(Time)- Null.wpos(Time))Eventualmente, Per avere sempre in vista la distanza dal Null target della tua Camera, aggiungi il Range Finder dai plugin Cutom Obect.
Se ti interessa, dai un'occhiata anche a Digital Confusion che ha l'autofocus, è un Image Filter.
Ah, anche se non credo sia veramente necessario visto che l'autofocus si ottiene facilmente, c'è anche un plugin, che però non ho mai provato:
http://www.whitneyfamily.org/Plugins/default.aspx?item=AutoFocus
grazie Mika!
..domani ci provo subito ora a nanna però..
Luca
ma che fi..ta!
Grazie ancora.. mi sopravvaluti, la spiegazione per filo e per segno era perfetta e necessaria!
Luca
Mi fa piacere che ti ho potuto aiutare.
Le espressioni in LW sono davvero comode, puoi fare davvero tanto. :D
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