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Visualizza Versione Completa : Modelizazione tenda



Scratch
27-10-08, 15:55
Ciao,

Sono inceppato in un problemino di modelizzazione. e da stamattina che stò provando a modellare questa tenda del ?!éàà$ü!ö£ ma non riesco a tirar fuori niente di buono.

Qualcuno mi sa dire che metodo di modelizazione usereste?

Grazie

9996

mastro3d
27-10-08, 16:06
Spline patch! Senza ombra di dubbio! Ci vogliono 2 minuti! :g1:
http://www.lwita.com/tutorials/splinecage/index.php

Scratch
27-10-08, 16:18
Ciao,

Grazie della rapidissima risposta.

Ho provato piu volte con le spline ma non mi viene bene il flow dei poligoni.
Ecco come ho fatto :

9997

mastro3d
27-10-08, 16:21
Ho provato piu volte con le spline ma non mi viene bene il flow dei poligoni.
Ti assicuro che il polyflow viene perfetto. Forse sbagli qualcosa? :noidea: Mi faresti vedere un wireframe?

Scratch
27-10-08, 16:34
Eccone uno...

9998

mastro3d
27-10-08, 16:54
Eccone uno... Non mi sembra male! Ti consiglio di usare meno suddivisioni. Inoltre farei più patch separate. Ricordati di effettuare un merge dei punti alla fine. :g1:

talats
10-12-08, 18:04
io utilizzerei due semicilindri tra loro perpendicolari messi su due layer diversi e fare una intersezione con le boleane. Poi, con il mezzo cilindro che mi avanza farei una sottrazione con la nuova mesh creatasi dall'operazione di prima. Infine, ruoterei il semicilindro di 90 gradi e ripeterei l'operazione.