fred76
02-04-05, 13:00
Ecco un lavoro che ho inziato l'anno scorso e mai finito, si tratta di un umanoide della serie bionicles.
L'intenzione è di farlo combattere contro gundam,
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=537&page=3
quindi finita la modellazione passerò all'animazione, cosa che no ho mai provato, e in cui spero mi aiuterete, quindi passo ad alcune domande:
1) Entrambi i modelli sono meccanici, quindi nel movimento delle articolazioni non ci sono deformazioni, caratteristiche dei modelli organici, percio come posso non far deformare le singole parti?
2) i modelli sono abbastanza complessi per numero di poligoni, posso quindi rimpiazzarli con modelli + leggeri, diciamo dei semplici box per le singole parti, come in figura allegata e poi rimpiazzarli con il modelo dettagliato.
3) Esiste un modo per far si che due oggetti nel layout non entrino l'uno nell'altro.?
Ciao fred
L'intenzione è di farlo combattere contro gundam,
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=537&page=3
quindi finita la modellazione passerò all'animazione, cosa che no ho mai provato, e in cui spero mi aiuterete, quindi passo ad alcune domande:
1) Entrambi i modelli sono meccanici, quindi nel movimento delle articolazioni non ci sono deformazioni, caratteristiche dei modelli organici, percio come posso non far deformare le singole parti?
2) i modelli sono abbastanza complessi per numero di poligoni, posso quindi rimpiazzarli con modelli + leggeri, diciamo dei semplici box per le singole parti, come in figura allegata e poi rimpiazzarli con il modelo dettagliato.
3) Esiste un modo per far si che due oggetti nel layout non entrino l'uno nell'altro.?
Ciao fred