PDA

Visualizza Versione Completa : problema color bleeding



akira3d
15-12-08, 10:08
Ciao a tutti!

Ho un grosso problema. Per lavoro ultimamente sto facendo delle visualizzazioni di negozi che hanno una pavimentazione in velluto porpora. In alcuni interni sono riuscito ad avere un risultato più che buono non utilizzando il MC di Fprime, ma quando vado a fare gli esterni mi è indispensabile il MC e qui iniziano i problemi. Il pavimento rosso da un color bleeding enorme che nn sono attualmente in grado di controllare.

Mi rivolgo a voi o guru di LW per capirci di più e migliorare i miei lavori.:yt:

grazie in anticipo per le info.

p.s. dimenticavo di dire che come motore uso Fprime..

mikadit
15-12-08, 18:35
C'è un trick che nel tuo caso consiste nel separare il pavimento in un layer a parte, renderlo Unseen by Rays nelle Object Properties > Render (così mantieni il colore e la luminosità), fai una copia del pavimento e per questa imponi, sempre nelle proprietà di Render dell'oggetto, Unseen by Camera ed inizia giocare con Object Dissolve ... ;)