Visualizza Versione Completa : iModeller (HELP)
domanda veloce: esiste un sistema per deformare una poligonale sul contorno di un'altra?
Spiego meglio: se devo scavare il foro di un'orbita, posso farlo avvicinando semplicemente l'occhio al cranio?
...
la i di iModeller sta per ignorante, ignobile, incapace, imbelle, inadatto, inetto, inutile ecc ecc.
E si riferisce al sottoscritto, ovviamente :memad:
Ti consiglio di tenere l'occhio in bakground e adattare la mesch dell'orbita a mano drag to drag.
Ciao Angelo.
:) ... lo sospettavo... ed è quello che sto facendo.
Ma sarebbe bello se si potesse scolpire con le geometrie.
Grazie!
e usare le booleane? :confused:
e usare le booleane? :confused:
ma devo fare delle geometrie complesse. Mi sa che devo passare a zbrush. Finchè non inventano lo sculpting in LW. O no?
ma devo fare delle geometrie complesse. Mi sa che devo passare a zbrush. Finchè non inventano lo sculpting in LW. O no?
eh non so, io chiedevo ... certo che con LWCad la cosa serebbe veramente possibile sfruttando le booleane in "real time" appunto, creandosi una sfera come "oggetto si scavo"
spiegami un po'...!? C'è un tutorial da qualche parte?
spiegami un po'...!? C'è un tutorial da qualche parte?
sullo specifico del tuo caso no, ma se vai sul sito dei W_Tools, trovi un po' di video sull'utilizzo delle booleane attraverso i solidi, il tutto in modo interattivo direttamente dal modeler
Ti ringrazio. Ora vado ;)
ciao Lav, uno strumento che a volte può dare risultati insospettabili è Conform to background.. non ha praticamente alcun tipo di controllo ma ragionando un po' (e a te ragionare piace lo so..:D).. A presto.
L.
Ciao Luca. Conform to... mai coverto. Adesso vedo di capirci qualcosa.
Grazie :)
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