SlowMan
05-07-09, 14:33
Volevo sapere se è possibile realizzare un passaggio graduale nel confine tra due preset, assegnati alla stessa mesh, "senza" ricorrere alle bitmap texture. :confused:
Mi spiego:
in una mesh assegno a metà poligoni una superficie caricata da un preset e all'altra metà una seconda superficie caricata da un altro preset, in modo da ottenere una mesh con due superfici distinte (fin qui tutto ok)
nel punto in cui le due superfici si incontrano però il passaggio è netto e io vorrei realizzare un passaggio graduale, una specie di fusione, tra le due superfici
è possibile mescolare in qualche modo le due superfici nel punto d'incontro?
So che utilizzando una bitmap potrei risolvere più rapidamente la questione, ma se fosse possibile fare lo stesso con i preset sarei più contento. ;)
Mi spiego:
in una mesh assegno a metà poligoni una superficie caricata da un preset e all'altra metà una seconda superficie caricata da un altro preset, in modo da ottenere una mesh con due superfici distinte (fin qui tutto ok)
nel punto in cui le due superfici si incontrano però il passaggio è netto e io vorrei realizzare un passaggio graduale, una specie di fusione, tra le due superfici
è possibile mescolare in qualche modo le due superfici nel punto d'incontro?
So che utilizzando una bitmap potrei risolvere più rapidamente la questione, ma se fosse possibile fare lo stesso con i preset sarei più contento. ;)