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Visualizza Versione Completa : Doppio specular + HD Instance



Wotan3d
05-09-09, 19:10
Ciao,

mi ritrovo alle prese con un centro commerciale con parcheggio. Un sacco di auto.
Ho duplicato un po' di modelli con hd Instance 2, così non ho milioni di poligoni ed il posizionamento è rapido. Unica pecca è la lentezza del render dovendo attivare anche il volumetric radiosity, e questo mi va anche a prendere tutte le piante che anch'esse sono duplicate con HDI, lì proprio non serviva il radiosity: mi va ad incrementare in modo vertiginoso il time render. Chi usa engine esterni è abituato alle ore, ma io preferisco avere risultati veloci.
Cmq questo non è il problema che voglio risolvere, pazienza per il tempo richiesto.
La cosa che non riesco invece a sistemare è la carrozzeria dell'auto: per fare le cose decenti mi servirebbe avere un doppio specular, esattamente come si fa con lo shader BRDF o con il vecchio G2. Applicando uno di questi due sul modello poligonale tutto funziona, ma sulle istanze no, ed infatti è specificato nelle FAQ che HDI non funziona con gli shader.
OK
Ma funziona con i nodi però!
Mea culpa io di nodi non so niente e fatico pure a capirci quando mi ci metto... è possibile riuscire a fare un doppio specular con questi? Qualcuno mi potrebbe dare una mano?

Grazie infinite

Wotan3d
05-09-09, 19:33
ah... forse sono riuscito:
ho messo uno specular phong per quello soffice esterno grande, ed uno blinn piccolo piccolo bianchissimo interno, miscelati con un add del math scalar.
Ho fatto le cose correttamente? ho anche provato un po' di soluzioni diverse con vari specular diversi, ma boh... questi due mi sembrano i migliori.
Non so se ho fatto le cose giuste, ma il risultato è bene o male quello che cercavo (certo il G2 è un'altra cosa...).
Ciao

nirvana
06-09-09, 09:23
Potresti usare car paint ci deve essere se non erro anche un tutorial a riguardo tra quelli postati da proton trovi la lista nella sezione tutorial e credo che dovresti risolvere.

Ciao,
Angelo.

Wotan3d
06-09-09, 18:16
Potresti usare car paint ci deve essere se non erro anche un tutorial a riguardo tra quelli postati da proton trovi la lista nella sezione tutorial e credo che dovresti risolvere.

Ciao,
Angelo.

il tutorial non l'ho visto, proverò a cercarlo. Per ora tutte le prove che ho fatto con car paint mi hanno dato dei risultati schifosi...