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Visualizza Versione Completa : problema con Surface Editor



W@tcht0wer
22-10-09, 12:07
Ciao a tutti sono nuovo sia nel forum che nel disegno con Lightwave 3D.
Per fare pratica stavo tentando di "costruire" in ring tipo quelli del Wrestling, tutto bene fino a quando ho dovuto colorare le corde... ovvero seleziono le corde (tutte) premo "q" per aggiungerle ad una nuova superficie, vado nel surface editor e gli metto un colore blu ma quando vedo il risultato mi accorgo che le corde non sono tutte di colore blu... qualche segmento si ostina a rimanere di colore grigio (a dire la verità più della meta delle corde rimane grigia, oppure meta corda grigia e meta blu e cosi via), e io da bravo niubbo non ho la minima idea di dove andare a parare per risolvere. :noidea:
sapete darmi qualche aiutino??? se serve posto uno screen del file.
Grazie in anticipo...

P.S. chiedo scusa se per caso ho sbagliato sezione ma ho gurdato ovunque e questa mi pareva la più adatta...

Marchino
22-10-09, 12:51
Qual'e' la modalita di shading nella finestra in cui stai selezionanando le corde?

prova a cambiare la modalita' di visualizzazione in wireframe e vedrai che potrai selezionare tutti i poligoni.

Se lavori in altre modalita' (tipo texture o texture wireframe) selezioni soltnto i poligono che sono davanti e non quelli dietro ai quali non viene assegnata la nuova superfice

W@tcht0wer
22-10-09, 16:14
grazie 1000! è vero non ci avevo pensato... perchè avevo la modalità wireframe in 3 finestre ma io selezionavo i poligoni dalla 4^ che stava in prospective - texture...
se posso approfittare di questo topic vorrei chiedere ancorauna cosa
se io volessi fare degli oggetti di una forma irregolare (che sarebbero i cuscinetti agli angoli delle corde del ring) c'è un metodo preciso per farli? perchè io di solito disegno una figura piana e uso il comando "Extrude", ma la forma diventerebbe troppo regolare...