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Visualizza Versione Completa : Stretch texture



Galvo
29-10-09, 08:52
Ciao ragazzi, ho bisogno di una mano per risolvere uno strano problema.. ho una mesh con uv perfettamente stese e senza stretch con interpolazione subpatch, dipingo le mie texture in PS, setto i materiali in lw utilizzando l'uvmap, attivo le subpatch e sorpresa, lungo certi edge la texture si stretcha come nell'immagine che allego.. escludo un problema di geometria, ma non riesco a capire la causa..

Wotan3d
29-10-09, 09:25
Problema dovuto agli spostamenti dei poligoni quando si attivano le sub.p.
Dovresti aggiungere altri poligoni (con il knife) vicino alla "curva" ed ai bordi, in modo che lo spostamento sia più piccolo possibile.
Poi ci saranno anche altre soluzioni, ma io faccio sempre così.

Ciao

gebazzz
06-11-09, 00:36
Basta settare l'interpolazione di quella UV come Subpatch anziché Linear.