Visualizza Versione Completa : Costruzione animata di edifici
Ciao a tutti Voi, Volevo spere come creare un effetto come se dei palazzi di costruissero da soli mi spiego meglio vorrei ricreare una animazione dove dei palazzi o edifici venissereo estrusi o cmq crescessero dal nulla so che e possibile usare clip map animate collegate ad un null voi conoscete dei tutorial al riguardo, oppure utilizzo il metodo descritto qui da voi con le booleane animate?
Attendo con ansia..
Grazie
Max
ciao max se non erro dovrebbe averlo spiegato un po vasths nel treth del suo demo reel dal momento che aveva usato un effetto simile, altro modo potrebbe essere quello usare il plugin fertilizer, che è anche semplice da usare, purtroppo però l'ho usato solo su mesh semplici, ma credo che non dovrebbe creare alcun problema, carina l'idea comunque.
Ciao Angelo.
grazie mille per la risposta sinceramene non ho capito la tecnica chiedero' a vasths
Prova a dare una occhiata a questo.
http://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/Fertilizer/
qui c'e un tutorial.
http://www.md-arts.com/tutorials/lw_tutorials/tutorials.html
Prova a dare una occhiata a questo.
http://www2.informatik.hu-berlin.de/~goetsch/Fertilizer/
qui c'e un tutorial.
http://www.md-arts.com/tutorials/lw_tutorials/tutorials.html
Mile grazie Nirvana, sei gentilissimo e disponibile, purtroppo essendo stato e lo sono ancora sotto pressione per un lavoro che richiede appunto questo effetto ho utilizzato le clip map con i gradient e referenza null nei vari assi... Però ho riscontrato un problema quando ho settato i gradient con il null sui vari assi ed avendo la geometria nno allineata all'asse globale la trnsizione veniva inclinata ho risolto ruotando completamente tutti gli oggetti, c'è la possibilità di ruotare il null che comanda il gradient' io ho provato a ruotarlo ma non cambiava nulla, anche cambiando tipo di coordinate da local a paren e word...
Grazie a tutti e in special modo a te...
Max
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