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Visualizza Versione Completa : aprire una curva chiusa



alteneo
05-11-09, 01:56
Sono così preso che ogni tanto mi perdo,
come faccio ad aprire una curva chiusa??????
Senza rifare tutto daccapo, cioè inizio con i punti poi applico make close curve.

Sempre grazie

davhub
05-11-09, 08:42
mmm hai fato i punti, selezionati in sequenza e poi hai applicato il comando che riporti?

1) rifai da capo la selezione punti.
2) usi Knife o CUT non mi ricordo bene quale dei due fuunzioni sui poligoni degeneri (le curve), e spezzi dove ti interessa.

Davhub

alteneo
05-11-09, 09:35
si è cut che funziona

ma, c'è altro modo?? Non capisco perchè cut non taglia sull' edge che ho selezionato.

Davide potrei sapere cosa sono i poligoni degenere???

Non faccio geometria da un bel po'???
Possibilmente in modo semplice.

Grazie.

davhub
05-11-09, 09:46
Cut dovrebbe sezionarti l'edge che hai selezionato o meglio... non so se agisce sull'edge.
ecco pechè dovresti agire su una porzione di curva, ma come avrai notato, LW genera un unico oggetto, la curva, appunto. avevo trovato un modo di fare ma si trattava di realizzare la curva così (praticamente ripartendo da zero).

1) tracci un pezzo di curva dove ti serve (dove avrai da sezionare) e lavori solo su quello con il CUT, ok?.
2) cancelli tutti i punti del CUT (che se non erro spezza in numero di segmentini uguali al numero inserito nel numeric panel) TRANNE uqello che ti interessa.
3) rifai la curva TOTALE includendo anche il punto rimasto da CUT.

è così che costruisco in maniera empirica le cages per le patch (le superfici tra due binari).

Poligono degenere: niente di difficile. un poligono, per definizione, è un oggetto piano con almeno 3 lati (triangolo). lightwave ti permette di lavorare con poligoni anche di 100 lati, ma ti permette di selezionare e lavorare anche con poligoni di 2 e anche, (addirittura) 1 punto.

sono questi i poligoni degeneri. nel primo caso dovresti avere una retta (per definizione) nel secondo caso un punto (sempre per definizione). LW li considera comunque poligoni e così li puoi selezionare.
ma a parte scopi particolari, non servono e, come nel caso precedente, danno problemi al render finale.

Davhub

alteneo
05-11-09, 10:15
Grazie tante Davide

.......ah proposito tantissimi complimenti per i tuoi lavori,

sono rimasto di stucco, tanto che mi è scesa la mandibola sul tavolo strotolando la lingua sulla tastiera fino a toccare con la punta il monitor.
Fantastici.

Ma fai tutto con lightwave???
......Mmmmmmmm ti volevo chiedere un parere, alcune volte ho l'impressione che lightwave sia un tantino rimasto indietre rispetto ad altri software.
Cosa nè pensi???


Grazie

davhub
05-11-09, 10:26
Grazie tante Davide

.......ah proposito tantissimi complimenti per i tuoi lavori,


Beh.. grazie.. :D



Ma fai tutto con lightwave???


Beh.. a che lavori ti riferisci??? devo dire che ho lavori con geometria CAD e render lightwave, lavori con geometria lightwave e render altro motore (MWR in specie) e altri all LW...



......Mmmmmmmm ti volevo chiedere un parere, alcune volte ho l'impressione che lightwave sia un tantino rimasto indietre rispetto ad altri software.
Cosa nè pensi???

MMM dipende. 3d ormia ne faccio MOOOlto meno che in passato e LW è comunque ok per l'uso che ne faccio io. la diatriba è sempre quella.
tutti i software hanno limiti e pregi. alcuni funzionano meglio di altri, altri meno. lw ha una filosofia dell'all inclusive che vince rispetto ad altri.
certo poi è ancora (HC dovrebbe essere radicalmente differente) chiusicchio,
ma ne ha fatti di passi in avanti! dipende poi come uno si trova a lavorare con un SW e quello conta più di tutto!

davhub

alteneo
05-11-09, 10:52
Ma sai qul'è la cosa strana,
che lightwave è un ottimo software con un buon rapporto prezzo qualità,
solo che se vuoi degli strumenti che ti semplificano il lavoro non usi quelli di lightwave (alcune volte macchinosi) devi usare delle plugin, è le piu utili si pagano.

Ovviamente sono mie impressioni da dilettante.Lightwave e il mio primo software per impare il 3d, non ho usato altri.

davhub
05-11-09, 11:07
beh.. negli altri software è così identidem.. anzi.. per esperienza costano di più e comunque sono più gli sviluppatori non free che quelli, come accade per LW, che sviluppano perché presi da sacro furore.. :D

poi si può disquisire su un sacco di cose che mancano o che altri hanno più adatte all'uso, ma anche
di tool o modus operandi che altri hanno più macchinosi

Davhub

alteneo
05-11-09, 12:37
scusami se ti disturbo ancora

ma la curiosità e tanta, ti chiedo un'ultima cosa e poi chiudo, anche perchè questo non è adatto al contesto
ho visto che usi anche Think3,
volevo sapere qualcosa a riguardo,
cosa fa di specifico, ma modella solidi, non superfici tipo lightwave????