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marco
08-11-09, 12:42
Ciao a tutti
in questi giorni sto cercando di disegnare un cortile...come vi ho allegato la foto (01 cortile)
Ho preso spunto da un rendering del sito di lwcad.
Solamente che ora mi sono fermato perchè non riesco a disegnare le imposte delle finestre.
Mi spiego meglio...il disegno delle finestre a livello poligonale riesco ma nel momento che cerco di applicargli la textura delle imposte ad alcuni oggetti si creano degli errori (02 imposte)
Dal momento che queste sono lontane non volevo usare poligoni...ho pensato che una foto andasse più che bene...ma non riesco.
Ho provato ad usare anche le UV MAP
ma evidentemente c'è qualche trucchetto che non conosco. Sembrano che le texture slittino via...è cosi'?
Per cortesia mi potete illuminare?
Grazie:noidea:

LAV
08-11-09, 13:35
Ciao a tutti
in questi giorni sto cercando di disegnare un cortile...come vi ho allegato la foto (01 cortile)
Ho preso spunto da un rendering del sito di lwcad.
Solamente che ora mi sono fermato perchè non riesco a disegnare le imposte delle finestre.
Mi spiego meglio...il disegno delle finestre a livello poligonale riesco ma nel momento che cerco di applicargli la textura delle imposte ad alcuni oggetti si creano degli errori (02 imposte)
Dal momento che queste sono lontane non volevo usare poligoni...ho pensato che una foto andasse più che bene...ma non riesco.
Ho provato ad usare anche le UV MAP
ma evidentemente c'è qualche trucchetto che non conosco. Sembrano che le texture slittino via...è cosi'?
Per cortesia mi potete illuminare?
Grazie:noidea:

A quanto mi sembra tu vuoi usare un'immagine che ha 'al suo interno' varie finestre.
Se è così, devi metterla in background nel modeler e disegnarci sopra la facciata. Oppure, più semplicemente, devi disegnare il poligono della facciata con le stesse proporzioni dell'immagine (x/y). Poi basta che adatti l'immagine al poligono.

Ma dimmi, perchè non usi un'immagine della sola finestra (bella tagliata con Pornoskiopp) e la imponi su ogni singolo poligono?
Modelli i poligoni delle finestre (interni alla facciata, basta usare 'k-nife', li selezioni uno alla volta, schiacci 'q', gli dai nome tipo... 'finestra_1', 'finestra_2' ecc e ad ogni superficie metti l'immagine della finestra nel canale di colore.
Spero di essermi spiegato...