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kurt_legend
25-11-09, 16:16
Ciao, qualcuno può aiutarmi a modellare in lightwave questa forma simil-cactus (vedi immagine allegata)?

Riesco solo a trovare tutorial per 3dstudio..

Grazie

g4dual
25-11-09, 16:31
certo i comandi non sono gli stessi, ma l'idea base la puoi seguire anche con i tutorial di 3dstudio, non c'è problema per quello... certo, discorso diverso se ti serve sapere passo passo quali comandi dare per arrivare a quella forma

davhub
25-11-09, 17:15
certo i comandi non sono gli stessi, ma l'idea base la puoi seguire anche con i tutorial di 3dstudio, non c'è problema per quello... certo, discorso diverso se ti serve sapere passo passo quali comandi dare per arrivare a quella forma

Decisamente concordo. i tutorial sono dei pozzi di scienza in questo.. un pò di conoscenza e puoi avere tecniche sviluppate per un altro pacchetto persoanlizzate in quello che usi tu... ;)

davhub

kurt_legend
25-11-09, 17:50
in effetti mi servirebbe sapere passo per passo come arrivare a questa forma...

i comandi cambiano da 3dstudio a lightwave.

Sapere indicarmi un tutorial per un oggetto simile.. ma per lightwave?

Grazie

Athmosfera
25-11-09, 18:16
ciao, io ti consiglio anche di sperimentare di tuo, certo i tutorial sono utili e a volte sembrano una scorciatoia, ma trovare la propria soluzione fa imparare un sacco di cose che serviranno anche in seguito.
Prendila un po' come se dovessi risolvere un quiz sulla settimana enigmistica... :p
ogni volta che devi fare un oggetto complesso immagina la sua forma semplificata e da li parti

Marchino
25-11-09, 18:33
Una forma simile a quella a quella che hai indicato si ottiene partendo da una sfera e la trasformi in subdvision surfaces con il tasto Tab.
Dal lato di uno dei 2 "poli" selezioni delle file di punti alternate (una fila si e una fila no); completato il giro muovi i punti in alto e in basso.

Per completare puoi "stretchare" la sfera lungo la Y per dare l'idea del cuscino

SlowMan
26-11-09, 10:08
1° - Ti consiglio di prendere confidenza con gli strumenti di selezione, in LW ce ne sono tanti e se usati bene ti risolvono molti problemi.
2° - Esercitati con gli strumenti di modifica, anch'essi molto importanti specialmente se cominci a lavorare su una primitiva solida (cubo, sfera, cono, ecc.).
3° - Non meno importanti sono gli strumenti di moltiplica (per aggiungere, estrudere, dividere, ecc.).

La combinazione di questi strumenti ti permettere di fare cose incredibili e se hai già in mente un oggetto specifico non ti sarà difficile raggiungere il risultato.

Non aver paura di sbagliare puoi sempre ricominciare, nessuno nasce "imparato". :D