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Wotan3d
11-01-10, 11:12
Ciao,
sull'onda "euforica" della condivisione posto anche io un'immagine fatta qualche mese fa per un cliente. Naturalmente manca qui tutta l'impaginazione, ma non è quello che interessa il 3d.
Cliente contento, immagine carina, effetto luminoso... "d'effetto" ;)
Tutto LW, niente ritocco.
(probabilmente nell'immagine finale consegnata è stato fatto qualcosa di ritocco, ma non ero io ad occuparmente, pertanto posto solamente il render "grezzo").

Ciao

nirvana
11-01-10, 13:00
Molto bello le d'effettp la plastica e stupenda, sarei curioso di vedere limpaginazione finale, e un problema?

Ciao
Angelo.

Wotan3d
11-01-10, 13:08
eh si... non ho nemmeno io l'immagine impaginata. Non l'ho fatta io ma il mio cliente, posso provare a chiederla ma sarà difficile.
Grazie per il tuo giudizio ;)

LAV
12-01-10, 10:06
L'effetto complessivo funziona, ed è pure bello in sè.... ma cos'è?
Un cannone ionico per l'abbattimento delle navi a propulsione d'improbabilità infinita?
:D

Wotan3d
12-01-10, 10:14
L'effetto complessivo funziona, ed è pure bello in sè.... ma cos'è?
Un cannone ionico per l'abbattimento delle navi a propulsione d'improbabilità infinita?
:D

Ma dai! è un faretto, di quelli che si utilizzano negli studi televisivi, discoteche, ecc ecc. Mai visti alle spalle di greggio e jacchetti?

Adry76
13-01-10, 00:35
Ma dai! è un faretto, di quelli che si utilizzano negli studi televisivi, discoteche, ecc ecc. Mai visti alle spalle di greggio e jacchetti?

Bello Wotan, sia il modello, ma sopratutto la plastica, veramente ben fatta :g1:
Per quanto detto da LAV, e.... pure io l'avevo preso per un cannone al primo sguardo! :D

Fire
13-01-10, 00:54
Ottima modellazione, resa del materiale e rendering molto pulito, ...quello che non capisco istintivamente è la parte illuminata, ...razionalmente mi dico che sarà dovuto alla luce del faretto, ...sarà perchè non ho presente l'oggetto e il suo funzionamento, ma non riesco a veder la parte "bulbo". Comunque gran bel lavoro Wotan!

F.

Wotan3d
16-01-10, 20:34
Beh, grazie!

Devo però declinare i complimenti per la modellazione, ho preso l'oggetto da cad e l'ho risistemato pesantemente per adattarlo al rendering che volevo ottenere.

La parte luminosa...eheheheh... quella è una bella cosa del nostro amato lw che di solito non viene mai usata, ma invece io ne faccio ampiemente uso, anche se gli oggetti su cui può essere usata sono molto pochi e devono essere abbastanza tondi. Ve lo ricordate l'edge trasparent? ecco, metteteci una texture, sparate il luminosity, agite di render dei contorni ed ecco fatto.
La plastica/vetro ed i metalli, superfici riflettenti e trasparenti, ecc. sono le cose che amo di più fare, quindi mi ci trovo bene... quanto adoro posizionare le luci per ottenere quel riflessino, settare le mappe di ambient, regolare finemente le superfici riflettenti e metalliche in genere... amo questo tanto quanto odio (e lo si vede dai pessimi risultati che vergognosamente evito di postare) la modellazione organica e l'animazione di personaggi con il loro rig.