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Visualizza Versione Completa : collezione di personaggi per casinò



_mats_
12-01-10, 06:43
Qui posto un lavoro finito.

Questa volta non ho fatto la modelazione, (non mi la cavo super bene con i personaggi e cose organiche sono più lento modelando) per questo ho un amico che sempre mi da una mano per accelerare queste tipo di progetti, ho fatto l'impostazione ed il resto.

Il fur è SAS, render LW nativo sta volta.

Spero potere postare altri personaggi subito.

Spero vi piaccia !

Matt

Adry76
12-01-10, 23:50
Stupendo _mats_!!!
Mi piace un sacco, complimenti davvero :clap:
E naturalmente complimenti anche al tuo amico per la modellazione del Topolino :)

DM67
13-01-10, 00:00
Il personaggio è molto simpatico :D

tutto molto ben fatto, modellazione e resa dell'immagine :g1:

Tony

Fire
13-01-10, 00:39
Di modellazione organica sono piuttosto "piombo" anch'io :D ...però dal basso della mia ignoranza posso dirti che a me sembra un gran bel lavoro, ...fai i complimenti anche al tuo amico Mats!

Good Job! :g1:
F.

jega
13-01-10, 14:26
Ciao Mats, onestamente il topolino non mi piace, assomiglia a tanti che si vedono in giro, mi spiego meglio: sembra che dietro al personaggio non ci sia stato uno studio specifico sul topo e sulla sua caratterizzazione, sembra sia andato a memoria basandosi su personaggi topi visti in passato,
in oltre si sono errori nella fisicità : le orecchie sono troppo piccole, i l muso nella parte finale è troppo largo, nei topi finisce a punta, sembra più un muso di un cane e ,infine il pelo deve essere rasente al corpo anche sul muso.
Queste cose le so mooolto bene poichè dove lavoro vendo topi bianchi e muccati.
Spero di esserti stato di aiuto:)

Fire
13-01-10, 15:15
Una microriflessione, ...sono tutte osservazioni corrette quelle tue Jega, ...sempre presupponendo la realizzazione fedele di un topo come finalità ultima.

Presupponendo invece la necessità di realizzare di un più generico "personaggio", non è detto che le caratteristiche morfologiche debbano esser necessariamente fedeli, si possono anche prendere delle "licenze poetiche" al fine di aumentare ad esempio il quoziente "simpatia" nel personaggio, ...che in determinati casi può anche contare di più. Dico questo sapendo che in questo caso (a quanto m'è parso di capire), il personaggio diventerà qualcosa di simile ad una mascotte di un casinò e non di "National Geografic".
A me per esempio, questo ricorda un pò i due Opossum dell'Era Glaciale 2, ...non so se li ricordate. :D

Parere personale ...of course!
F.

LAV
13-01-10, 15:22
Qui posto un lavoro finito.

Questa volta non ho fatto la modelazione, (non mi la cavo super bene con i personaggi e cose organiche sono più lento modelando) per questo ho un amico che sempre mi da una mano per accelerare queste tipo di progetti, ho fatto l'impostazione ed il resto.

Il fur è SAS, render LW nativo sta volta.

Spero potere postare altri personaggi subito.

Spero vi piaccia !

Matt

Ma cosa ha nell'orecchio quel topo? Un piercing??? :D

Ottimo come sempre Matt. Il DOF l'hai fatto in PP???

jega
13-01-10, 18:05
Una microriflessione, ...sono tutte osservazioni corrette quelle tue Jega, ...sempre presupponendo la realizzazione fedele di un topo come finalità ultima.

Presupponendo invece la necessità di realizzare di un più generico "personaggio", non è detto che le caratteristiche morfologiche debbano esser necessariamente fedeli, si possono anche prendere delle "licenze poetiche" al fine di aumentare ad esempio il quoziente "simpatia" nel personaggio, ...che in determinati casi può anche contare di più. Dico questo sapendo che in questo caso (a quanto m'è parso di capire), il personaggio diventerà qualcosa di simile ad una mascotte di un casinò e non di "National Geografic".
A me per esempio, questo ricorda un pò i due Opossum dell'Era Glaciale 2, ...non so se li ricordate. :D

Parere personale ...of course!
F.
Non ci avevo pensato!
Mi dimentico sempre dei tempi che vengono dati per un lavoro, e la necessità finale, chiedo scusa per le mancanze.

Fire
13-01-10, 21:45
...non hai nulla di che scusarti Jega, come detto sono più che giuste le osservazioni che hai fatto, ...per cui va benissimo. Le mie erano sono "microriflessioni" aggiuntive, ...a completamento del discorso. ;)

F.

_mats_
14-01-10, 01:36
Ciao, grazie per le risposte, sempre ben accetti

Jega, si hai ragione, l'anatomia del topo non è corretta 100%, quest'un modello diciamo semi-libero, abbiamo fatto come 10 o 15 cambiamente seguendo i consigli del cliente, principalmente il cliente voleva un personaggio °cute° allo stile di Ratatouille o cosa simile, questi sono personaggi per essere impronti su diverse materiali in un casinò, orientato per le donne (credo io).

Ma, concordo pienamente con i tuoi commenti sopra l'anatomia di un punto di vista reale, tutto a posto, buona osservazione :)

Lav, si quello è un piercing hihi, mi hanno pure chiesto quel detaglio.

Ho diferito i complimentoni a mio amico, non ho ascoltato ancora di lui, ma sto sicuro saranno ben accetti, grazie ancora !

Athmosfera
14-01-10, 16:27
penso di averlo già detto qualche altra volta ma trovo il tuo modo di fare i rendering assolutamente superlativo (trad. very very very very good :))

mastro3d
26-01-10, 16:37
Look so good! :g1:

g4dual
26-01-10, 17:01
Complimentissimi anche da perte mia, molto simpatico il personaggio e molto curato il rendering, come tu ci hai ben abituati :yt:

_mats_
28-01-10, 03:28
Grazie ancora !

Ho passato i complimenti al mio amico, che vi ringrazia ! è importantissimo per me avere il suo aiuto per questi tipo di progetti, altrimenti non dovrebbero prendere questi deadlines :)

Ciao !