gieffe1943
09-02-10, 10:45
buongiorno a tutti.
Ho cominciato molto tardi ad occuparmi di grafica 3D e solo grazie ad un bel regalo che i colleghi vollero farmi per il mio pensionamento, un LightWave 9.3 nuovo di zecca per MacOSX.
Pian pianino ho iniziato ad usarlo ed a impadronirmi delle tecniche di modeling, anche se rendering, mapping & Co restano ancora terreni sconosciuti, ma non ho fretta :p
Ultimamente ho cercato di collaborare con altri appassionati nella modellazione in 3D di navi militari della 2 guerra mondiale, tutto solo per puro divertimento. Il fatto è che i miei nuovi amici usano tutti 3DS Max per utilizzare i modelli nel mondo virtuale che stanno ricreando.
Leggendo il manuale, ho scoperto che posso esportare oggetti nel formato Autodesk 3DS. Quindi mi (vi) chiedo:
1° ho la quasi certezza che Autodesk 3Ds e 3DS Max siano la stessa cosa (almeno spero). Vero o falso?
2° se l'ipotesi precedente fosse vera, è veramente necessario trasformare tutti i poligoni in triangoli prima dell'esportazione del progetto? Ciò vorrebbe dire più o meno raddoppiare il numero di poligoni :(
grazie in anticipo per una vostra illuminata risposta
Gianni
P.S. ho il dubbio di aver postato la richiesta nel posto sbagliato, scusatemi ma sono novizio anche nei forum, blog e simili :help:
Ho cominciato molto tardi ad occuparmi di grafica 3D e solo grazie ad un bel regalo che i colleghi vollero farmi per il mio pensionamento, un LightWave 9.3 nuovo di zecca per MacOSX.
Pian pianino ho iniziato ad usarlo ed a impadronirmi delle tecniche di modeling, anche se rendering, mapping & Co restano ancora terreni sconosciuti, ma non ho fretta :p
Ultimamente ho cercato di collaborare con altri appassionati nella modellazione in 3D di navi militari della 2 guerra mondiale, tutto solo per puro divertimento. Il fatto è che i miei nuovi amici usano tutti 3DS Max per utilizzare i modelli nel mondo virtuale che stanno ricreando.
Leggendo il manuale, ho scoperto che posso esportare oggetti nel formato Autodesk 3DS. Quindi mi (vi) chiedo:
1° ho la quasi certezza che Autodesk 3Ds e 3DS Max siano la stessa cosa (almeno spero). Vero o falso?
2° se l'ipotesi precedente fosse vera, è veramente necessario trasformare tutti i poligoni in triangoli prima dell'esportazione del progetto? Ciò vorrebbe dire più o meno raddoppiare il numero di poligoni :(
grazie in anticipo per una vostra illuminata risposta
Gianni
P.S. ho il dubbio di aver postato la richiesta nel posto sbagliato, scusatemi ma sono novizio anche nei forum, blog e simili :help: