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Visualizza Versione Completa : FBX import/export



lka
02-03-10, 17:05
Salve a tutti !

Ho un problema:

Mi vengono forniti numerosi modelli animati in formato FBX.
Io dovrei semplicemente importarli in LW per effettuare qualche modifica al modello e quindi esportarli nuovamente in FBX.

Semplice a dirsi ...
Quando importo i modelli l'ossatura non corrisponde al modello, ma non "globalmente" nel senso che basta spostarla/scalarla/ruotarla.
Ho fatto varie prova ma niente.
Se non bastasse quando esporto anche quel poco che pių o meno funzionava non funziona pių, come se non esportasse le Weight Map (che rispetto all'FBX non ho proprio toccato)

In Maya vedo tutto perfetto, pero' purtroppo con Maya non so fare molto di pių che aprire il modello constatare che funziona e rosicare :mad:.

non so pių cosa fare :noidea:

Vi chiedo:
Esiste qualche procedura/trucco/inghippo/magheggio per l'importazione FBX ??
Eventualmente qualcuno di voi ha idea di come sia possibile esportare da maya solo la mesh in obj o se c'č qualche procedura Lightwave compatibile?
Se Riesporto l'FBX da Maya le cose addirittura peggiorano quando importo in LW.

Aiutooooooo :cappio:

grazie in anticipo e complimenti per il forum che ho scoperto cercando disperatamente una soluzione ... beh almeno qualcosa di buono l'ho trovata !!