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Visualizza Versione Completa : rotate e rotate pivot



newgentleman022002
08-03-10, 13:45
Ciao a tutti,
il motivo per cui ho aperto tale post è legato al fatto che, purtroppo, mi sono accorto di non aver capito un bel nulla sull’argomento rotazioni :D. In particolare mi riferisco al rotate e rotate pivot del layot! Vi sarei grato se mi deste delucidazioni in materia …A tal proposito vi evidenzio subito alcune mie perplessità :(
-1 come mai quando attivo il rotate pivot per un oggetto, quest’ ultimo resta immobile ma si muovono “solo le frecce direzionali sugli anelli di rotazione” (in tal caso credo si possa impostare il verso di rotazione!?!) e se faccio lo stesso x un altro oggetto questo si muove? Preciso che quando l’oggetto ruota con il rotate pivot la funzione rotate, anche se viene attivata, risulta come essere bloccata! Normalmente invece col “rotate” e non col “rotate pivot “ dovrei poter ruotare l’elemento in questione… mah… :confused:

-2 altra perplessità…come mai se voglio modificare la sola direzione di un canale di rotazione, (dopo aver disattivato gli altri 2 ! ), tramite il rotate pivot in taluni casi ruotano anche gli altri 2 disattivati e si spostano dal verso che gli ho imposto precedentemente? :confused:

-3 sempre a proposito di rotazioni dovrei invertire il verso di rotazione di un oggetto rispetto ad altri 2 (problema inverso relativo ad un altro post che ho creato qualche tempo fa!! :D )che viaggiano nella stessa direzione. Poichè è mia intenzione creare un MC di tale movimento suppongo debba cambiare l'orientameno del pivot!?! come procedo? (ste maledette roazioni....:D)
Vi ringrazio sin d'ora x quanto farete!:D

newgentleman022002
09-03-10, 09:02
Ciao a tuti :),
vediamo se riesco a rendere più interessante la discussione in altro modo. :p Il problema delle rotazioni è rappresentato in figura:noidea:. In poche parole vorrei che l’indice si muova verso il pollice (direzione opposta a quella attuale!!) e che l’anulare ed il mignolo si separino. (e non vadano uniti!) ( vorrei “allargare” le dita della mano!)Premetto che le 3 rotazioni sono vincolate da un Master Channel. Mi chiedevo se si possa agire tramite il Graph Editor (purtroppo ancora non lo conosco come strumento se non per creare un M.C.) In tal modo spero sia tutto più chiaro e che qualcuno possa indicarmi come risolvere il problema :D

mastro3d
10-03-10, 14:33
Come fai a parlare di Animazione, se non sai neppure cosa sia un Pivot Point :confused:
Scusa, la mia non vuole essere assolutamente un'offesa... mi chiedo solo come sia riuscito ad arrivare alle curve di animazione e ai canali di animazione senza i concetti base... sei un mago?! :eek:
Secondo me hai fatto un bel casino! :D

newgentleman022002
10-03-10, 17:16
Come fai a parlare di Animazione, se non sai neppure cosa sia un Pivot Point :confused:
Scusa, la mia non vuole essere assolutamente un'offesa... mi chiedo solo come sia riuscito ad arrivare alle curve di animazione e ai canali di animazione senza i concetti base... sei un mago?! :eek:
Secondo me hai fatto un bel casino! :D

Ciao... figurati...non mi offendo affatto!:D
Anzi ti ringrazio x aver risposto! :)
sono consapevole di essere agli inizi:p....il mio attuale intento è quello di mettere in posa il personaggio e non di animarlo! La questione delle rotazioni riuscirei a gestirla tranquillamente usando strumenti come ik booster o gli sliders come "singolo canale" (basta dare un valore negativo, senza dover variare pivot o altro!!!) ma è una scocciatura dover ruotare ogni singola falange! Il problema si pone quando creo il Master Channel perchè ho problemi a capire come invertire la rotazione di uno degli "oggetti concatenati" ( in particolar modo la prima falange dell'indice) E' un mio pensiero che variando il pivot potrei fare in modo che la falange viaggi in direzione opposta quando attivo lo slider dell'MC, ma se ci sono altre vie...:D (da qui, la mia richiesta di aiuto )

P.S Il problema non è non sapere cos'è il pivot , ma non sapere come impostarlo per risolvere la mia situazione:D ti posto un'immagine per farti capire che, grosso modo ho settato le varie rotazioni, (nonostante non si veda anche gli MC delle singole dita sono settati mi resta quest'ultimo MC che vorrei impostare per poterle allargare…)

newgentleman022002
11-03-10, 00:35
Ciao a tutti:),
vi scrivo perchè sono riuscito,anche questa volta, a trovare la soluzione. al mio problema :D Per farla breve era un problema di espressioni nel graph editor. non era nè un problema di pivot e nè serviva creare un MC bensì un loop con un singolo canale che legasse le rotazioni di alcune falangi. vi posto l'immagine!