Visualizza Versione Completa : l'utilità dei pannelli in basso a destra
ragazzi vorrei sapere gentilmente la funzione dei pannelli in basso a destra (W-T-M-C-S) :)
posto l'immagine
http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=12391&stc=1&d=1269109924
oh beh, i primi tre li conosco, gli altri due no :D
W = Weight Map
T = UV Texture
M = Morph
Gli ultimi due sono quelli di fine giornata con un minimo di 10 ore dietro LW.
C e S
Che Stress :D :D
Cmq uno è quando assegni una vertex color map (vertex paint ecc...), l'altro invece io lo uso quando faccio i morph, ci salvo delle selezioni di punti per comodità.
Oppure quando ho un modello meccanico molto complesso e non voglio impazzire a cliccare i punti giusti per ruotare o muovere un determinato pezzo nel medesimo livello.
Per fare un esempio con un morph di una faccia alla quale voglio applicare l'apertura della bocca:
Seleziono i punti del labbro superiore e assegno un relativo gruppo, poi seleziono quelli del labbro inferiore e assegno il relativo gruppo.
Es: punti labbro up, punti labbro down ecc...
Coś al momento del morph non faccio fatica e acchiappo al volo i punti che m'interessano, e in quel momento vedo se m'interessa fare una selezione o deselezione di quelli più adatti al movimento che voglio dare.
Tanto puoi fre quantigruppi di punti servono.
Tuttavia per il mio lavoro li uso poco, quindi rimando e ribadisco la prima spiegazione data :D
P.S: ben arrivato su LWIta Enzo!
grazie mille ragazzi siete stati molto esaurienti :yt:
ps: sono lieto di far parte di questa comunity :yeah:
Sono le vertex map di LW:
W = Weight Maps
T = UV Maps
M = Morph Maps
C = Vertex Color Maps
S = Selection Sets
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