Visualizza Versione Completa : Convoglio
Ciao a tutti era un bel pezzo ke nn aprivo un post.
L'argomento? Sempre il solito Gundam.
Questa volta però si tratta del trasporto che lo porta.
Vi passo alcuni wip.
Ci sn moltissime cose da aggiustare ovviamente perchè come al solito è difficile reperire delle buone reference, cmq spero vi piaccia. :o
Bene, solo che quel Gundam centra come i cavoli a merenda:D...ti devo pasare i GM...
Come anticipatoti, mi sembrano ottimi i cerchioni, da assotigliare le sponde e aumentare le pannellature ... cmq buon inizio :g1:
piccolo test per vedere l'effetto dalla telecamera al suolo tipo GP F1.
la camera è troppo tremolante lo so
YouTube- CAMION_02.avi (http://www.youtube.com/watch?v=nttBwFzpaX0)
rende mooolto bene direi! belli anche il camera shake e i sobbalzi :g1:
tnx, ma credo di dover attenuare il tremolio :)
Come ti avevo detto per altri lavori, secondo me riesci sempre ad impostare ottimamente il close up e il trackin delle telecamere...:g1:
tnx, ma credo di dover attenuare il tremolio :) un poco si però rende lo stesso hehe :)
piccolo test per vedere l'effetto dalla telecamera al suolo tipo GP F1.
la camera è troppo tremolante lo so
YouTube- CAMION_02.avi (http://www.youtube.com/watch?v=nttBwFzpaX0)
Non so se sia il caso di attenuarlo.
Probabilmente nella realtà tremerebbe meno, ma così accentui l'effetto drammatico dell'enorme peso del mezzo.
Un mezzo così pesante non credo sobbalzi cosi tanto su di un sasso specialmente a pieno carico.
ovviamente e una mia opinione....
Magari un pò si deformerebbe la gomma, solo che è molto scenico questo movimento a mio parere , forse c'è anche da dire che magari lo schiaccerebbe nel terreno, dato che il robot pesa 40 Ton...cmq da quello che abbiamo discusso con Claudio mi è sembrato di capire che era uno studio sul setup delle ruote, poi non so se questa inquadratura ci sarà in toto nel filmato finale, forse si tagliera un pò...vedremo
Avete qualhe link sul setup delle ruote per caso l'argomento interessa anche me.
Ciao Angelo
ma a dire il vero è + una cosa scenica perchè in effetti entrano i gioco tutti i fattori da voi elencati.
In effetti Angelo hai ragione un sobbalzo così forse è troppo, probabilmente il sasso si frantumerebbe o forse verrebbe scagliato via.
Come dicevo è + un effetto scenico per dare vivacità alla scena.
per il setup, nn c'è niente di particolare (considerate anke ke quello che vedete è provvisorio infatti ho rifatto la modellazione di alcuni elementi arricchendoli di particolari), ho suddiviso gli assi e su ognuno di essi le ruote sn indipendenti.
Le ruote sn anke sterzanti ed ovviamente il sasso agisce solo sulle ruote di DX in questo caso.
per l'effetto ammortizzato nn ho usato dinamike o quant'altro, mi sn avvicinato al sasso fino al punto + vicino mi sn spostato di tanti frame quanti ne servivano per uscire dal sobbalzo poi mi sn spostato circa a metà tra questi due frame chiave dove corrispondeva la parte + alta del sasso e da lì ho spostato in alto la ruota, creando così l'effetto ammortizzato.
poi ho ripetuto la sequenza anke per tuttle le altre ruote.
Da qui mi sn reso conto però ke nn rendeva bene la scena, anke se + reale, così ho aggiunto il sobbalzo vero è proprio a tutto il camion ed è quello ke forse stona dalla realta pensando ad un mezzo così pesante.
un'altra cosa che noterete è la staticità del sasso, ma fino a li nn mi serviva dare movimenti perchè questa nn è la scena definitiva ma solo una scena di test.
per far ruotare la ruota perfettamente nn ho fatto altro ke usare una formula matematica semplicissima 2*r*3.14 per ricavare la circonferenza quindi lo sviluppo e muovermi, il risultato è lo spostamento ke gli volglio far fare in un secondo, è ovvio ke poi va calcolato il tutto in base alla velocità ke vogliamo dargli.
vabbuò spero di aver risposto alle vostre curiosità, posterò a breve altre setup con il nuovo sistema di ammortizzamento e sterzo del rimorchio e magari con anke la motrice davanti.
ultima cosa il tremolio viene applicato sia alla camera ke al suo target impostati in 5 frame con dei piccoli spostamenti e poi ripetuti all'infinito
bye Dioglev :D
ciao ho aggiunto al video lo sniper di Slade che cammina a fianco
YouTube- CAMION_03.avi (http://www.youtube.com/watch?v=oA2DoZurX2A)
Con la velocità ti sei trovato?
Purtroppo la camminata non è il massimo ma al momento non riesco a fare di meglio
è un pò + veloce del camion ma nn si nota
è un pò + veloce del camion ma nn si nota
io, invece, credo che la differenza di velocità si dovrebbe notare, magari a favore del rimorchio.
Tony
Dato che scortano il convoglio la velocità dovrebbe essere allineata...cmq credo che con motion mixer si possa regolare sta cosa...proveremo
Ok grazie per le info, concordo sul discorso di velocità che andrebbe regolato.
Ciao Angelo.
Dato che scortano il convoglio la velocità dovrebbe essere allineata...cmq credo che con motion mixer si possa regolare sta cosa...proveremo
mi dovrai dare due dritte tu per questo
Purtroppo la camminata non è il massimo ma al momento non riesco a fare di meglio Eh si, concordo, la camminata è davvero poco "caratterizzata". Sembra un automa in trans :D
CIAO postro altre immagini.
Eh si, concordo, la camminata è davvero poco "caratterizzata". Sembra un automa in trans :D
Meglio un automa in trans...che un trans di automa :yt:...cmq non sarà semplice caratterizzare quell'affare i gradi di libertà non sono proprio come quelli umani...cmq spero che insieme a Dioglev riusciremo a craere un buon compromesso
Claudio poi porova a metterci il GM per capire come ci sta
ok nn appena ci metto le mani lo cambio, al momento però vorrei finire la motrice. :g1:
Ormai commentare questo progetto è inutile da parte mia :D
I complimenti li ho finiti tampo fa!
Posso solo dire che ogni post è una vera gioia per gli occhi!
I due principali progetti di Gundam qui su LWIta sono davvero pazzeschi, niente da dire :clap:
Complimenti a tutti!
A!: ruote, ammortizzatori e cerchioni stupendi!
P.S: mi sono anche gustato i video su Youtube, alcuni dei quali non avevo mai visto :rolleyes:
Ormai commentare questo progetto è inutile da parte mia :D
I complimenti li ho finiti tampo fa!
Posso solo dire che ogni post è una vera gioia per gli occhi!
I due principali progetti di Gundam qui su LWIta sono davvero pazzeschi, niente da dire :clap:
Complimenti a tutti!
A!: ruote, ammortizzatori e cerchioni stupendi!
P.S: mi sono anche gustato i video su Youtube, alcuni dei quali non avevo mai visto :rolleyes:
Grazie Adry per i complimenti, fanno sempre piacere soprattutto dopo ke il progetto si porta avanti ormai da così tanto tempo ke ti vien voglia di buttare tutto all'aria a volte.
In effetti mi sn meravigliato anke io per i cerchioni nn credevo mi venissero così bene, nn che nn si possa fare di meglio ma mi sembra possano andare.
ciao posto un piccolo avanzamento :rolleyes:
OHHH toh...vedo un piccolo bidone aspiratutto...ma di chi sarà mai? :D
L'idea di farlo trasportare al convoglio mi sembra ottima
Okkio alle proporzioni motrice...mi sembra immensa...mettici un omino vicino
la motrice rispetto ai blueprint di riferimento ke ho è larga il doppio ma io l'ho fatta così perchè dalle prime prove risultava bruttina poi mi sn rifatto anke ad altri reference riguardanti alcuni camion di zion ke sn molto larghi anke loro (vedi immagine)
bye diogle
t'ho, un camion con le orecchie :D
... seguo la modellazione di questo strano "accrocchio" :D
t'ho, un camion con le orecchie :D
... seguo la modellazione di questo strano "accrocchio" :D
questo in realtà nn deve essere fatto mi serviva solo come riferimento per la larghezza in quanto io sto disegnando un camion della Federazione Terrestre (anke se un bel pò inventato) mentre questo viola è un mezzo del Principato di Zion e purtroppo a me nn serve, peccato perchè è bello e poteva saltar fuori un bel gingillo :D
Ma infatti non possiamo dire che è stato rubato? :D
direi proprio di no dato ke i ki in realtà fà una vita da ladro è la squadriglia staccatasi dall'esercito di zion
Ho provato ad inserire (per divertirmi) tutti gli elementi che costituiscono il convoglio, ancora da ultimare parecchie texture...
Perché lo Sniper e il Ground Type, sul davanti e sul retro delle cosce, hanno le linee di giunzione come i modellini di plastica dei kit di montaggio? :confused:
Tony
Errore di texture, ho usato il presheding in una zona che non è una pannellatura ma un unione di 2 metà
Sistemerò, appena metto mano alle texture restanti
weee si inizia a cedere qualcosa :D hai giò iniziato a fare i supporti delle armi?
No, ho solo fatto questa scena...
Dato che ora abbiamo un pò di robetta per imbastire le scene, vorrei iniziare a seguire lo script...poi per quel che riguarde finire le texture e supporti armi, si possono aggiornare anche dopo...almeno si inzia a dare un senso a tutti sti modelli...ormai non ce la faccio + a vederli immobili :D
P.S. @Dioglev, ieri Tony mi ha fatto vedere un paio di Frame, e ti volevo dire che il logo in vettorial non ci sta x niente male (peccato per l'aliasing sul cerchio), poi ne parliamo appena ci becchiamo
si li ho visti anke io infatti dovevo passare il logo vettoriale a tony ma nn lo avevo con me dato ke nn ero a casa.
Ciao posto un paio di pic
bye
dioglev
Seguo sempre, e come sempre ad ogni render il sorriso mi si espande :D
Grazie adry spero di renderti ancora + giulivo con i prossimi post :d
Bhoooooo giudicate voi :confused:
neppure a me si apre :confused:
azzz...retifico...ci sarà il sito in manutenzione...non si apre + nessun allegato
Bhoooooo giudicate voi :confused:
ghghgh meglio per te se non si apre :evil::evil::evil:
Cla, a me non si apre :(
neppure a me si apre :confused:
nn è un problema mio anke le immagini di tony nn si aprono
deve essere il forum in generale nella gestione delle immagini.
ciao mi sa di aver fatto un pò di casino e di aver postato alcune immagini del convoglio su altri thead :p
vabbè :D
Da queste inquadrature noto che le texture del mitra le ho fatte troppo grossolane...ci dovrò lavorare un pò sopra...vabbeh...si farà
ihihihihihihihihihihihihihihihi
e poi
uhuhuhuhuhuhuhuhuhu
ed anke
ehehehehehehehehehehe
per nn dire
ahahahahahahahahahahah
aggiungendo
ohohohohohohohohohohoh
lavora bello lavora
:licantrop
ihihihihihihihihihihihihihihihi
e poi
uhuhuhuhuhuhuhuhuhu
ed anke
ehehehehehehehehehehe
per nn dire
ahahahahahahahahahahah
aggiungendo
ohohohohohohohohohohoh
lavora bello lavora
:licantrop
La devi smettere di drogarti...:evil:
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