Visualizza Versione Completa : MWR 2.1 + ...Interactive Test!!!
Per ora quello che posso dire è che oramai con la 2.1 ...siamo in Golden Master, ...ma sopratutto che ...sono attese grosse novità per il Siggraph, di seguito un'assaggino :evil:
Maxwell Render Interactive Test
YouTube- Maxwell Render Interactive Test
(http://www.youtube.com/watch?v=hHyrROqAiZM)
:argh: ...:g1:...:yeah:
F.
Ciao Fabio
lo sapevoooooooooooo:eek::yt:
non ti faccio domande ma.............l interitavità è solo per preview o è già render finale???
Posso????? anche loro cuda???
:yeah::yeah::yeah:
ciao
Ciao, ...per ora ...non si sà :argh: tocca aspettare il Siggraph :D
F.
***EDIT
Scusate ma ho dovuto modificare il mex, causa nda. Ma posso dirvi che avrete news molto presto. ;)
Però ! Lento, eh ? :D:D:D
Era una cosa quasi da non chiedersi, insomma, come poteva non arrivare dalla Next Limit? Vederlo in via di sviluppo, anzi in via di release, è un gran bel piacere.
Grazie Fire per la bella news!
Ciao Mika,
...si ...è un vero piacere, ...in realtà i "ritardi" erano, (o meglio ..."sono"), dovuti essenzialmente alla diversa strada intrapresa (come al solito) da NL rispetto agli altri Sw di questo tipo, per evitare le limitazioni intrinseche che affliggono (chi più, chi meno), le varie implementazioni dei Sw con calcolo interattivo (uso il termine "interattivo" in quanto è di per se un'errore parlare di RT), ...limitazioni date dalla tecnologia base comune a tutti.
Un'elemento distintivo dell'implementazione di NL è che è possibile oltre allo spostamento del PoV (quindi della camera), anche lo spostamento degli oggetti. Ma tocca ancora aspettare per saperne di più. :g1:
F.
ma il video che fine ha fatto???
fire basta è segnali e cancelli!!!!??????
quoto ... video sparito :D
io l ho vistooooo:D:D:D:p:p:p
apparte gli scherzi....strana sta cosa
ciauz
tasto modifica................ho trovato il video
eccolo::::
YouTube- Maxwell Render Interactive Test - HD (http://www.youtube.com/watch?v=hHyrROqAiZM)
:D Sabotaaaaaggioooooo! :D
Grande Claudio, grazie ...tempistivissimo, mi hai preceduto, il precedente comunque è stato cancellato perchè è stato inserito quello ...in HD! :g1:
Ho corretto il link d'apertura.
F.
Fire sei un infingardo....altro che "non previsto a breve il calcolo in real time per Maxwell""":memad::memad: :yeah::yeah:
Cmq sembra interessante, ma non e' vero unbiased...o si?:noidea:
... Cmq sembra interessante, ma non e' vero unbiased...o si?:noidea:
:eek: ...non è vero UnBiased?:memad:wè dico ...ma, ma, ...ma secondo te in NL fanno qualcosa che non sia non solo UnBiased, ma anche solo fuori dalla pipeline del Sw?! :D Oramai li dovreste conoscere, ...sù, ...tutto ciò che hanno fatto (e che faranno), sarà sempre e solo ..."senza compromessi" e poi, il vero e famigerato "calcolo real time" a ben vedere per ora non ce l'ha nessuno, trattasi sempre di sistemi interattivi nel setup e nell'editing, ma per portare a compimento il calcolo occorre aspettare sempre e comunque, ...magari poco, ma occorre ...aspettare!
Comunque, ...detto fra noi (...Shhh :D ...parlo a bassa voce), la scena dei budda è composta da 1.2Milioni di poligoni! :evil: ...e gli oggetti a differenza di altri SW ...si possono spostare (rivoxelizzandoli eh!), ...non male! :cool:
F.
La dimostrazione live allo stand di NL al Siggraph 2010...
http://img72.imageshack.us/img72/9352/img0489sg.jpg
Ecco l'annuncio ufficiale dopo la dimostrazione:
http://lwita.com/vb/showthread.php?t=6711
F.
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