Visualizza Versione Completa : Depht of field.
Ciao ragazzi ho un piccolo dilemma da risolvere avrei bisogno di sapere se esiste come fare pe mettere a fuoco la parte centrale di una mesh e tenere tutto il resto sfuocato ho provato con depht of fiel ma niente mi sfuoca tutto come posso fare please help me.
Ciao Angelo.
Non ho ben capito cos'è che devi fare.
Se è una sfocatura di campo devi usare il DOF, in alternativa esporta lo z-depth buffer e aggiungi l'effetto in post con After Effect.
Se vuoi una messa a fuoco, puoi collegare la posizione di un null all'envelope della distance della tua camera, altrimenti se è un effetto molto più accentuato devi ricorrere a postprod.
@ Slump in effetti avrei bisogno di: posto un'immaggine d'esempio ovviamente non posso postare quella per la quale chiedo aiuto per i vari problemi di copiryght, in effetti se prendiamo ad esempio questa immaggine ho bisogno di sfuocare tutto tranne la goccia e il primo cerchio di onda.
@Grazie Grazie per la dritta ma non mi è tanto chiaro il procedimento ovvero in questo modo quello che e dietro al null sara sfuocato? e in che modo collego il null allenvelop della distanda dalla camera?
Ciao Angelo.
Ci sono un sacco di modi per farlo, quello che uso io di solito è creare un'espressione sull'envelope della focal distance della camera
vmag( Camera.wpos(Time)- Null.wpos(Time))
così con la posizione del null controlli da dist... semplice ed efficace :g1:
ho avuto lo stesso intoppo..
questo il thread dal quale puoi ricavare tutte le info:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=5422
L.
ho avuto lo stesso intoppo..
questo il thread dal quale puoi ricavare tutte le info:
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=5422
L.
ps. si dice immagini non immaggini!!!!:evil::evil::evil:
ps. si dice immagini non immaggini!!!!:evil::evil::evil:
Lo so ma mi piace abbondare eghegehgeeghegeghege:D:D:D:D:D
Grazie per la dritta.
Ciao Angelo.
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