Melechesh
31-08-10, 12:17
ciao a tutti! rieccomi con un quesito da newbie...:memad:
credo che il discorso sia ampissimo, per cui cerchero' di ridurlo a niente e spero che non sia troppo generico.
andando avanti col mio modello e cercando cmq in rete diversi tutorials per imparare a usare sempre piu' tools, ho cercato di modellare alcuni dettagli in subpatch (ho trovato su pixelandpoly.com alcuni video molto interessanti)...
il problema è che sicuramente la tecnica di aggiunta dei dettagli è molto diversa...
esempio:
se devo aggiungere un cerchio su un cubo a grandi linee basta fare un solid drill o un template drill no? :rolleyes: (in modellazione poligono per poligono)
ma su una geometria alla quale ho applicato la subpatch ho notato che non si puo' fare, o meglio se lo si fa, non viene mai esatto e deforma tutta la geometria...allora mi chiedo...qualè il metodo esatto per aggiungere dettagli in una geometria "subpatchata" ??
vi faccio un esempio di un lavoro di un'altro utente che ho visto...molto molto preciso
http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=14315
...è tutta questione di bandsaw?...come cazz ci si approccia a una modellazione del genere ?
avete in mente tutorial per questo tipo di cose?
grazie per le risposte :D:licantrop
credo che il discorso sia ampissimo, per cui cerchero' di ridurlo a niente e spero che non sia troppo generico.
andando avanti col mio modello e cercando cmq in rete diversi tutorials per imparare a usare sempre piu' tools, ho cercato di modellare alcuni dettagli in subpatch (ho trovato su pixelandpoly.com alcuni video molto interessanti)...
il problema è che sicuramente la tecnica di aggiunta dei dettagli è molto diversa...
esempio:
se devo aggiungere un cerchio su un cubo a grandi linee basta fare un solid drill o un template drill no? :rolleyes: (in modellazione poligono per poligono)
ma su una geometria alla quale ho applicato la subpatch ho notato che non si puo' fare, o meglio se lo si fa, non viene mai esatto e deforma tutta la geometria...allora mi chiedo...qualè il metodo esatto per aggiungere dettagli in una geometria "subpatchata" ??
vi faccio un esempio di un lavoro di un'altro utente che ho visto...molto molto preciso
http://www.subdivisionmodeling.com/forums/showthread.php?t=14315
...è tutta questione di bandsaw?...come cazz ci si approccia a una modellazione del genere ?
avete in mente tutorial per questo tipo di cose?
grazie per le risposte :D:licantrop