Justin1976
11-05-05, 08:49
Ciao a tutti...
avrei un quesito da porvi...
Ho un box con base quadrata (1 m) e altezza minima 3 cm
Vorrei creare geometria necessaria per mantenere la forma quadrata dell oggetto ammorbidendone gli spigoli una volta convertito in sub-patch...
In genere il bevel fa questo per me ma creando 4 poligoni trapezioidali sui lati
unendo gli spigoli del nuovo quadrato generato internamente con quelli di quello vecchio più esterno... questo è vero che "smutta" gli gli spigoli ma non preserva la forma quadrata in sub-patch... Allora invece di usare il bevel mi tocca usare knife in prossimità degli spigoli parallelamente a questi per far sì che negli angoli vengano fuori piccoli quadrati che in SP smuttino l'angolo senza farlo collassare in un mezzo cerchio...
C'è qualcosa di automatico per fare questo... tipo un bevel particolare... un plug-in??
Grazie a tutti e scusate per la pappardella comunque poco esplicativa!
A presto
avrei un quesito da porvi...
Ho un box con base quadrata (1 m) e altezza minima 3 cm
Vorrei creare geometria necessaria per mantenere la forma quadrata dell oggetto ammorbidendone gli spigoli una volta convertito in sub-patch...
In genere il bevel fa questo per me ma creando 4 poligoni trapezioidali sui lati
unendo gli spigoli del nuovo quadrato generato internamente con quelli di quello vecchio più esterno... questo è vero che "smutta" gli gli spigoli ma non preserva la forma quadrata in sub-patch... Allora invece di usare il bevel mi tocca usare knife in prossimità degli spigoli parallelamente a questi per far sì che negli angoli vengano fuori piccoli quadrati che in SP smuttino l'angolo senza farlo collassare in un mezzo cerchio...
C'è qualcosa di automatico per fare questo... tipo un bevel particolare... un plug-in??
Grazie a tutti e scusate per la pappardella comunque poco esplicativa!
A presto