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Visualizza Versione Completa : La Torre del Mago



Alaska
20-09-10, 19:56
Hola a todos!
Ultimamente ho ripreso in mano il buon vecchio lightwave(che troppo spesso per motivi lavorativi ho dovuto accantonare... :brontolo: ) e ne ho approfittato per terminare uno scenarietto.Si tratta della torre di un mago, mago ispirato al buon vecchio Elminster (di cui porto l'avatar! :D) e a Merlino. Ho ricercato uno stile fantasy abbastanza cartoon/colorato ,il concept é di mia completa ideazione. Rendering in FPrime 3.5 (che é rapidissimo :eek:)

http://utenti.multimania.it/rpgmakers/lightwave/wizard.jpg

g4dual
20-09-10, 20:22
semplicemente magnifica ... :eek:

SlowMan
21-09-10, 11:16
Suggestivo, mi piace, senza se e senza ma. :clap:

Il soggetto soddisfa la mia simpatia, sono cresciuto guardando immagini simili prima d'imparare a leggere... e anche dopo. :D

Mi piace tantissimo la scelta cromatica, l'uso delle luci è ben dosato e la composizione generale mi sembra ben distribuita: complimenti. :g1:

P.S. potrebbe essere molto adatto come illustrazione per un racconto.

DM67
21-09-10, 13:10
Per questo lavoro i commenti tecnici li lascio ad altri, dico solo che questa immagine è uno spettacolo per gli occhi ... ed è cibo per la mente di chi adora il fantasy ( per me sicuramente :) ) :D:D:D

Nemoid
21-09-10, 13:45
strepitoso! mi piace proprio il look cartoon dei tuoi scenari. Mandalo pure a Nt, secondo me te lo mettono di base in gallery.

nirvana
21-09-10, 14:24
Complimentissimi a superato le aspettative non vedevo l'ora di vederlo finito e come dice il buon vecchio Tony ispira proprio un casino.

Ciao
Angelo

Wotan3d
21-09-10, 16:10
Mi dispiace, pollice nettamente in giù! Un'immagine del genere lesiona la mente e potrebbe costringermi di abbandonare il 3d, il senso di inferiorità che provo davanti al tuo lavoro è disarmante...

Il primo impatto, appena si apre il file è: "che bello..."

Poi si comincia a spulciarlo... e qui sono dolori! Non ce ne è uno... dico uno soltanto... di pixel criticabile. Ma ma ma...!!! Guardate i particolari, anche le zone più insignificanti, con che cura sono realizzate... Faccio qualche esempio: osservate le pareti dell'isola, sagomate perfettamente, anche le più piccole zone sono modellate sapientemente.... quella roccia in fondo, modellata rigorosamente... la staccionata in fondo dietro il mulino, sembra davvero che qualcuno l'abbia montata a mano e martello.... l'erba che esce dall'acqua... la botte formata da assicelle irregolari... i mattoncini del piedestallo del cartello, tutti irregolari e leggermente spostati uno rispetto all'altro...le tegole dei tetti.... e potrei andare avanti citando ogni singola cosa! Non sono oggetti modellati in velocità e montati insieme, ma sono tutti realizzati al livello di un "disegnatore"... si fatica a credere sia un 3d quasi! E' disarmante....
Che mazzata mi hai dato...
Volevo mettere il link di un lavoretto che ho fatto in 5 giorni per un cliente ma non scrivo niente perchè ho vergogna adesso.
Persino la gallina che guarda mezza di traverso con quegli occhietti stile cartoon...

Solo due informazioni ti chiedo:
1) quanto tempo hai impiegato per fare quest'immagine, tra modellazione e layout?
2) quanti millemilamiGlioni di poligoni è questa scena?


Bah... non so cosa dirti per chiudere il messaggio.... come quella volta che sono stato in casa del pittore Mario Donizetti e mi ha mostrato la sala dove tiene alcune delle sue opere.... le guardavo, poi guardavo lui e non sapevo cosa dirgli.... complimenti? che senso ha questa parola detta da me davanti ai suoi quadri? che senso ha dirla a te?

Boh.... mi allontano silenziosamente cercando di non farmi notare, non degno di proferire alcun suono, schiacciato da ciò che ho appena visto...

g4dual
21-09-10, 17:14
che ne diresti di renderizzare un 1920x1080 così che possa metterlo come immagine di desktop? :D

Alaska
21-09-10, 20:22
Grazie ragazzi,spero di essere riuscito a farmi perdonare almeno in parte il mio lungooo periodo di assenza da lwita!
(ma ero stato obbligato ad utilizzare solo ed esclusivamente 3dsmax :eek: )



Il soggetto soddisfa la mia simpatia, sono cresciuto guardando immagini simili prima d'imparare a leggere... e anche dopo.
Mi piace tantissimo la scelta cromatica, l'uso delle luci è ben dosato e la composizione generale mi sembra ben distribuita: complimenti.
P.S. potrebbe essere molto adatto come illustrazione per un racconto.

Ho cercato di realizzare uno scenario "esplorabile" ed illustrativo,mi piacciono le scene dove lo sguardo naviga perdendosi tra le vie,le case,gli oggetti. Questo forse perché ho sempre apprezzato games come Zelda o Monkey Island dove gli scenari ti portano sempre a "procedere avanti" a raggiungere quell'ultima strana casa all'orizzonte per vedere chi ci vive,cosa ci sia.
Anche se lo stile che adoro di più é quello stop/motion di Tim Burton,e pur non avendo questa still quel tipo di atmosfera , devo dire che mentre modellavo e texturizzavo pensavo proprio allo stile "gommoso" di alcuni film d'animazione in stop motion.

Per questo lavoro i commenti tecnici li lascio ad altri, dico solo che questa immagine è uno spettacolo per gli occhi ... ed è cibo per la mente di chi adora il fantasy

Grazie Dungeon Master! :licantrop Tral'altro questa cosa della Torre di Elminster me l'avevi messa in testa te! :evil:




Solo due informazioni ti chiedo:
1) quanto tempo hai impiegato per fare quest'immagine, tra modellazione e layout?
2) quanti millemilamiGlioni di poligoni è questa scena?



Wotan innanzitutto grazie per il tuo commento(noto che te la sei spulciata per bene questa scena! :D ) in effetti negli ultimi 2 anni ho realizzato qualche lavoretto anche come illustratore/concept artist tradizionale, e questo mi ha aiutato ad acquisire un po' più di padronanza con scenari complessi in 3d.
Passando alle tue domande:

1) Il modello principale(la torre centrale) é un vecchissimo modello che realizzai non ricordo neanche io quando...(forse nel 2007?) tratto da un disegno che abozzai su di un foglio,scusa la qualità pessima ma l'ho ripreso con il cell(trovi la discussione nei meandri del forum):
http://utenti.multimania.it/rpgmakers/treddi/tower2d.jpg


Poi la torre l'ho ripresa circa un paio di settimane fà, quindi per realizzare tutto il resto credo circa una decina di giorni lavorativi(si perché in questo periodo sono praticamente disoccupato :D )
2) la scena ha "solo" un milione e seicentomila poligoni, e si poteva otimizzare molto di più...ma fprime l'ha divorata in un paio d'ore di rendering(nel mio vecchio 2.4 ghz pc con 3gb di ram),quindi l'ho lasciata così :yt:


che ne diresti di renderizzare un 1920x1080 così che possa metterlo come immagine di desktop?

Il formato originale dell'immagine é 1920x1440, eccola: :g1:
http://utenti.multimania.it/rpgmakers/treddi/towerHigh.jpg

Alaska
21-09-10, 20:29
Allego anche un po' di wireframes:
Purtroppo ho dovuto prendere i modelli singolarmente da modeler perché il layout fà il freeze di tutti i modelli e il wireframe é inguardabile.

g4dual
22-09-10, 10:04
Grazie Alaska!! Mado quanti dettagli che si scorgono nella versione ad alta risoluzione :eek:

Non ho parole riguardo al tuo "schizzo" ... se io schizzassi come fai tu penso che mi considererei già quasi un "sensei" :yt:

SlowMan
22-09-10, 10:24
"Da giorni vagavo nello Wiltshire giungendo a Salisbury dove pernottai prima di riprendere il viaggio.
L'indomani mi alzai di buon ora, rifornii la bisaccia con pane e formaggio e ripartii:
inoltrandomi per la piana in direzione nord ovest verso Amesbury come mi era stato indicato, giungendovi dopo più di otto miglia di cammino, proseguii verso il circolo delle pietre sospese fino a quando non vidi la torre del mulino.
Rimasi un istante ad osservare quel luogo singolare e pieno di fascino poi mi feci coraggio ed avanzai; mi trovai di fronte ad un uomo dallo sguardo sveglio e penetrante, esprimeva grande forza d'animo e saggezza che con tono cordiale mi diede il benvenuto:
< Ti stavo aspettando > disse, poi corrucciò le sopracciglia e borbottò < sei in ritardo >."


Ho cercato di realizzare uno scenario "esplorabile" ed illustrativo,mi piacciono le scene dove lo sguardo naviga perdendosi tra le vie,le case,gli oggetti. Questo forse perché ho sempre apprezzato games come Zelda o Monkey Island dove gli scenari ti portano sempre a "procedere avanti" a raggiungere quell'ultima strana casa all'orizzonte per vedere chi ci vive,cosa ci sia.
Anche se lo stile che adoro di più é quello stop/motion di Tim Burton,e pur non avendo questa still quel tipo di atmosfera , devo dire che mentre modellavo e texturizzavo pensavo proprio allo stile "gommoso" di alcuni film d'animazione in stop motion.

Ti capisco perfettamente. :D

nirvana
22-09-10, 10:49
Ciao Volevo chiederti puoi darci qualche info in piu sul lighting?
e se hai usato photoshop in post ?

Se mi dai il permesso lo faccio stampare e lo metto nella cameretta della piccola Morgana.

Ciao Angelo

Wotan3d
22-09-10, 12:27
ahahahah, il logo di lightwave sotto la statua dell'aquila (??? piccione? ) mi era sfuggito!
grande!

g4dual
22-09-10, 13:26
ahahahah, il logo di lightwave sotto la statua dell'aquila (??? piccione? ) mi era sfuggito!
grande!


c'è anche il fantasma alla finestra! spettacolare! :yt:

Nemoid
22-09-10, 17:30
bellissima la spada nella roccia col cartello : for sale :D:D:D

Melechesh
22-09-10, 19:55
è un capolavoro assoluto!:licantrop

Lino
23-09-10, 12:45
Spettacolare....ma si sa....Nicolas è Nicolas!

Slade
23-09-10, 12:51
Modelli realizzati veramente in modo armonioso...bellissima la scelta cromatica accesa...ed è sempre divertente stare a trovare i dettagli nei tuoi lavori...complimenti!!!:clap:

Athmosfera
24-09-10, 16:44
E' una immagine bellissima! mi piacciono molto l'atmosfera fiabesca e il tipo di colorazione scelta per tutti gli elementi
Per non parlare dei particolari.... tutti i miei complimenti :)

LAV
24-09-10, 16:51
Anch'io mi aggiungo. Mi piace moltissimo l'immagine e tutto il tuo stile.
Questa, poi, è un tripudio di colori.
:clap:

CROMO3D
24-09-10, 19:59
stupendo...bravissimo :)

Fire
24-09-10, 22:30
...è già stato detto tutto e anche di più, ...da parte mia non posso che apprezzare (e anche un pò invidiare :D), chi mette così tanta cura in un lavoro. Il genere non è il mio, ...ciò non toglie che mi piace tantissimo e posso dire dai (pochi) lavori di Alaska che ho avuto la fortuna di vedere, che ha acquistato un suo stile, oramai inconfondibile e che riconoscerei di certo una sua "creatura" anche senza saperne la paternità.

Studio, soggetto, shading, lighting... tutto perfetto, ...chapeau!!!
5 Stars 4 me! :g1:
F.

Alaska
24-09-10, 23:16
"Da giorni vagavo nello Wiltshire giungendo a Salisbury dove pernottai prima di riprendere il viaggio.
L'indomani mi alzai di buon ora, rifornii la bisaccia con pane e formaggio e ripartii:
inoltrandomi per la piana in direzione nord ovest verso Amesbury come mi era stato indicato, giungendovi dopo più di otto miglia di cammino, proseguii verso il circolo delle pietre sospese fino a quando non vidi la torre del mulino.
Rimasi un istante ad osservare quel luogo singolare e pieno di fascino poi mi feci coraggio ed avanzai; mi trovai di fronte ad un uomo dallo sguardo sveglio e penetrante, esprimeva grande forza d'animo e saggezza che con tono cordiale mi diede il benvenuto:
< Ti stavo aspettando > disse, poi corrucciò le sopracciglia e borbottò < sei in ritardo >."

Ma questa descrizione calza a pennello!Da quale racconto é tratta? :eek:


Ciao Volevo chiederti puoi darci qualche info in piu sul lighting?
e se hai usato photoshop in post ?
Se mi dai il permesso lo faccio stampare e lo metto nella cameretta della piccola Morgana.

Certo se vuoi stamparla non puo' farmi altro che piacere! :yt:
Per quanto riguarda rendering/post questi sono i layers che ho renderizzato in lightwave:

zdepth/color/occlusion

radiosity backdrop viola al 100%
luce ambientale a -5 (per contrastare di più l'immagine)

In post ho principalmente regolato colori/contrasti, aggiunto il cielo, inserito
dei glow(spada,bastone magico,ecc...) ed un leggero filtro bagliore diffuso.

Mentre per quanto riguarda il lighting é un po' più complesso il discorso, le luci generali sono
Key light area molto grande di colore arancione e sparata a 200%
area light arancione come controluce sparata a 200%
point light viola al 20% come luce frontale
area light laterale giallo/verde al 45%
area light top azzurra al 25%
e altre luci che includono/escludono solo determinati oggetti, ma per spiegare bene il tutto dovrei fare un tutorial ben condito di immagini! (quindi mi dovete dare un po' di tempo :D )
http://utenti.multimania.it/rpgmakers/treddi/layers.jpg

Grazie ancora a tutti!

nirvana
25-09-10, 12:17
Grazie per le info attendiamo il tutorial con molta pasienza :D:yeah::yeah:

Ciao Angelo.

mikadit
25-09-10, 15:11
Magnifico!

E voto per il tutorial! :g1:

lw_render
26-09-10, 11:49
complimenti anche d parte mia

un immagine molto suggestiva.....................e pensare che avevo iniziato a fare 3d proprio per fare ambientazioni di questo genere.

Modello impeccabile!!!

ciao

SlowMan
26-09-10, 12:27
Ma questa descrizione calza a pennello!Da quale racconto é tratta? :eek:

Non saprei, forse da tutti o da nessuno. :rolleyes:

Sinceramente: ho semplicemente "letto" l'immagine, ho visto il cerchio di Stonehenge, ho fatto un salto su Wikipedia per documentarmi sulla location, e ho lasciato che la mia fantasia facesse il resto, un giochetto molto divertente che può fare chiunque. :D

------

Ieri ho visto dei bellissimi puzzle con stupendi soggetti fantasy; visti i dettagli del tuo lavoro sarebbe un perfetto 10000 pezzi. :D

Andromeda
27-09-10, 06:57
che dire... :eek::eek::eek:

non posso che aggiungermi alla lista dei complimenti.

tutorial! tutorial! tutorial! :yt:

g4dual
27-09-10, 15:25
miiiikaaaaaaaaaaa ... la vogliamo vedere in home, a rotazione insieme alle altre!!! :yt:

Fire
27-09-10, 16:30
miiiikaaaaaaaaaaa ... la vogliamo vedere in home, a rotazione insieme alle altre!!! :yt:
Sottoscrivo... :g1:
F.

SlowMan
28-09-10, 17:58
Appoggio l'idea d'inserire in Home l'immagine e, se non è di troppo disturbo, anche quella sul tutorial. :D

mikadit
29-09-10, 11:21
Ora è in rotazione in home page. :g1:

g4dual
29-09-10, 18:58
grazie superboss!! :yt:

Alaska
02-10-10, 15:08
Mwahahaha ma sono nella home e senza neanche aver dovuto corrompere mikadit! :evil: Avete fatto tutto da soli :evil:



Sinceramente: ho semplicemente "letto" l'immagine, ho visto il cerchio di Stonehenge, ho fatto un salto su Wikipedia per documentarmi sulla location, e ho lasciato che la mia fantasia facesse il resto, un giochetto molto divertente che può fare chiunque.

Chiunque no,direi solo chi ha lo spirito da scrittore! :g1: :D

SlowMan
02-10-10, 15:47
Chiunque no,direi solo chi ha lo spirito da scrittore! :g1: :D

Troppo gentile, per me è solo un passatempo ma grazie lo stesso. :)

"... rispose sprovveduto l'ingenuo tapino, peccando per un frangente di personale superbia..." :rolleyes:

_mats_
04-10-10, 04:08
:clap: Lavoroneeee

Aspetto il tutoriale con piacere !

Vedo lavori come questo e mi rendo conto che non so NIENTE de FPrime.. ma che bel'attrezzo che è

Grande ! seguo con attenzione

jega
05-10-10, 09:58
Penso sia stupendo, Mi piacciono molto i colori che hai usato, penso sia perfetta per un libro per bambini!

DM67
05-10-10, 11:12
Penso sia stupendo, Mi piacciono molto i colori che hai usato, penso sia perfetta per un libro per bambini!

perché limitare il target solo per i bambini? :)

jega
05-10-10, 15:31
perché limitare il target solo per i bambini? :)

Altrimenti avrebbero fatto il signore degli anelli con questa gamma cromatica e con questo stile cartoon.:D

g4dual
05-10-10, 17:41
Altrimenti avrebbero fatto il signore degli anelli con questa gamma cromatica e con questo stile cartoon.:D


a me sarebbe piaciuto :yt:

SlowMan
06-10-10, 08:46
Eventualmente ci sarebbe "Lo Hobbit": stesso autore, storia più "leggera". :)
Se non ricordo male ne è stata fatta anche una versione a fumetti.

Adry76
12-10-10, 00:13
Un lavoro assolutamente superlativo, un vero spettacolo per gli occhi!
Sono rimasto incantato a vederlo, tanti ma davvero tanti complimenti :clap:

Adry