Visualizza Versione Completa : Veicolo Buffel
Ciao a tutti, dopo un (bel) po di tempo, riesco finalmente a rifarmi vivo... Posto 2 img del veicolo trasporto truppe sudafricano Buffel, spero vi piacciano :)
Bello...!...Non conosco il veicolo nella fattispecie...ma mi sembra che ci stai dando sotto con i dettagli...se possibile attendo anche un wire
Complimenti
Ciao
eccezionale! non vedo l'ora di vederlo texturizzato :D:licantrop
FIGHISSIMOOOOOO...puoi condividere il battistrada??? è modellato??? mi piace assai!!!
Modellismo virtuale. Complimenti!
concordo con gli altri amici, molto bello e dettagliato anch'io voglio dettagli sul battistrada
Bello...!...Non conosco il veicolo nella fattispecie...ma mi sembra che ci stai dando sotto con i dettagli...se possibile attendo anche un wire
E' davvero un veicolo strano e particolare, e quello che mi ha davvero colpito è la forma assimmetrica della cabina...
Posto 2 wire qua sotto, e le statistiche attuali :170K poly per il "corpo" del mezzo e 76K per le ruote (anche se devo fare parecchia pulizia per rimuoverne un po)
FIGHISSIMOOOOOO...puoi condividere il battistrada??? è modellato??? mi piace assai!!!
E' davvero semplice modellarlo, appena ho 2 min di tempo metto insieme un piccolo tutorial per farlo. Come vedi dal wire cmq non è un pezzo unico, ma la gomma e il battistrada sono separati, siccome non intendo fare dei render molto ravvicinati della gomma, va bene cosi :) Il difficile è mantenere basso il nr dei poly :D
Posto un mini tutorial su come ho realizzato le gomme, non è passo passo, ma spiego la tecnica...
E' in formato Word, se vi va bene.
Fatemi sapere se è stato utile :D
è completamente modellato in subd?
cmq ripeto...veramente figo!:yeah:
ciao ragazzi ma esiste un buon tutorial (possibilmente free) per modellare un'auto da uno nubbio come me??
domani inizio dal battistrada!!ihihiih
... perchè ho letto "veicolo Buffet" ??? :confused:
sarà che ho sempre fame :yt:
Commento: complimenti, i tuoi modelli sono sempre ottimi, pieni di dettagli e particolareggiati .... per non parlare delle texture ... tirerai fuori un modello da sbavo :eek:
Grazie!! ben fatto e utile..;)
è completamente modellato in subd?
Si, modello tutte le parti "tonde" cosi e le mantengo cosi, rendono meglio, mentre le parti più "piatte" tipo le corazzature del mezzo le realizzo in subdiv e poi uso freeze e le ripulisco, o addirittura le modello gia con spigoli arrotondati. Lo noti sul wire, dove alcuni pannelli anteriori della cabina sono stati ripuliti per mantenere basso in nr dei poly.
Grazie a tutti per i complimenti, spero di mantenere le aspettative per il texturing :D
... perchè ho letto "veicolo Buffet" ??? :confused:
sarà che ho sempre fame :yt:
Idem! :D
Complimenti, un ottimo modello! :g1:
Bel modello aspetto il texturing
Ciao angelo.
Bel modello !!
Come g4dual avevo letto veicolo buffei (ma non sapevo cosa fosse buffei) hihi
non conosco il veicolo originale, ma è originalissimo.. la modelazzione pulitissima, è evvidento nelle schermate
Ciao !
Prima "mano di vernice" e ulteriori dettagli (non finiscono più). Sto alternando mappature UV con modellazione perche nn vedevo l'ora di avere sopra un po di texture :D. Per adesso i tempi di render si mantengono abbastanza decenti sul mio catorcione (circa 2:30m), per cui spero bene...
Complimenti per il modello!
Ma quel faro è in subpatch? Si vede la suddivisione.
Che dici mettiamo il tutorial nella sezione tutorials? Così diventa facilmente reperibile.
Grazie Mikadit, si, il faro è subd e ho mantenuto basso il livello di divisioni per i test del vetro, era solo per trovare i settaggi giusti.
Per il tutorial fai pure, se puo servire a qualcuno ben venga :)
Ecco il render ... ;) Grazie
Bel modello...i fari sono uno spettacolo...complimenti...ma sbaglio o si vede la suddivisione della cornice dei fari?
Ecco il render ... ;) Grazie
mmm .... hanno il battistrada un po' liscio quegli pneumatici ... sei a rischio contravvenzione :D
mmm .... hanno il battistrada un po' liscio quegli pneumatici ... sei a rischio contravvenzione :D
Hahahaha, sai, la sabbia del deserto del Kalahari mangia le gomme che è un piacere, dovrei andare dal gommista ma nn ne ho voglia (ma non dirlo alla polizia!) :D
Veramente bellissimo modellazione impeccabile, davvero compliments :clap:
Con tanto di condivisione delle tecniche :)
Grazie Bingo7 e ancora complimenti per il lavoro :g1:
Con tanto di condivisione delle tecniche :)
Io penso che i forum servano sopratutto a questo :)
Update: eccovi la prima "passata di texturing", oramai sono a buon punto con le UV e quasi terminato con la modellazione. Manca ancora una passata di scrostature e un po di variazione, ma cmq rende l'idea.
Wow!!! gran bel texturing..le ruote sono bellissime.
I vetri invece mi sembra che manchi la reflection ma magari non essendoci nulla intorno da rilflettere.....
Attendo sviluppi
Complimenti.
Un ottimo texturing sulla carrozzeria! Un closeup non guarsterebbe :cool:
Belle texture complimneti...ci vorrebbe un render hi-res per apprezzarle bene
I vetri invece mi sembra che manchi la reflection ma magari non essendoci nulla intorno da rilflettere.....
In effetti proprio adesso sto facendo un render con HDR, vediamo come viene :D
Un closeup non guarsterebbe :cool:
Prima finisco un po di UVing, poi posto ASAP :)
ci vorrebbe un render hi-res per apprezzarle bene
c/s :D
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