Visualizza Versione Completa : Kray di... vino
Un lavoretto fatto per prendere confidenza coi nodi Dielectric e Conductor. Rendering in Kray, illuminazione solo via HDR.
Critiche e commenti sono benvenuti.
molto meglio di prima...otimmo...bellissime!!!
Porco cane che bestie! Mi ci devo provare anch'io con vetri e kray!
ricordate di dare una letta al tutorial sulla bottiglia del jack daniels su lw....potrebbe essere utile per il setup di materiali e luci
ricordate di dare una letta al tutorial sulla bottiglia del jack daniels su lw....potrebbe essere utile per il setup di materiali e luci
Per i materiali no, usa ancora la tecnica dei poligoni-aria flippati visto che all'epoca non esistevano i nodes. Potrebbe andare bene per il setup luci, ma dovrei studiarmelo. Comunque trovo che l'illuminazione "solo HDR" in questo tipo di set sia formidabile.
Porco cane che bestie! Mi ci devo provare anch'io con vetri e kray!
Questo mi era sfuggito!
:D:D:D:D:D:D:D
Accidenti che esplosione di entusiasmo.
Questo mi era sfuggito!
:D:D:D:D:D:D:D
Accidenti che esplosione di entusiasmo.
sono sensibile ai vetri... e, per tutti i diavoli, i tuoi sono davvero belli. Tuoni e fulmini! :D
Bellissime complimenti posta grab e settaggio luci please.......:D:D:g1:
azz sono vere.!!:licantrop
Bellissime complimenti posta grab e settaggio luci please.......:D:D:g1:
Il settaggio luci prevede solo una HDR in image world. I pacchetti di hdr li trovi in deviant art. Quanto al grab... grab di cosa? :confused:
puoi postare i grab screen di kray?
puoi postare i grab screen di kray?
Ecco i settaggi.
ottimo lavoro! unica cosa: di solito, una bottiglia di vino, se ancora chiusa, e' piena fino quasi al tappo...
e il vino com'e'? :D
markus
ottimo lavoro! unica cosa: di solito, una bottiglia di vino, se ancora chiusa, e' piena fino quasi al tappo...
Pignolo... :D
e il vino com'e'? :D
Non lo so e non mi interessa saperlo: sono astemio :p
wow! bellisimo render! vien voglia di stapparle le bottiglie...:D è vero che le bottiglie andrebbero riempite fino al tappo, ma così risalta ancora di più la perfezione dell'immagine con il contrasto bottiglia-liquido.. complimenti davvero.
Sono curioso di sapere alcune cose:
1 l'impostazione dell'illuminazione e degli oggetti (compreso lo sfondo neutro) per ottenere rendering cos' puliti di oggetti isolati... non so se mi sono spiegato bene...:p insomma per ottenere un'immagine da catalogo... proprio come questa
2 hai usato il dept of field per la messa a fuoco o si tratta di fotoritocco?
Ciao!
wow! bellisimo render! vien voglia di stapparle le bottiglie...:D è vero che le bottiglie andrebbero riempite fino al tappo, ma così risalta ancora di più la perfezione dell'immagine con il contrasto bottiglia-liquido.. complimenti davvero.
L'idea era proprio quella di mostrare il limite del liquido per giocare un po' con la tensione superficiale. Felice che lo consideri un punto di merito :D
Sono curioso di sapere alcune cose:
1 l'impostazione dell'illuminazione e degli oggetti (compreso lo sfondo neutro) per ottenere rendering cos' puliti di oggetti isolati... non so se mi sono spiegato bene...:p insomma per ottenere un'immagine da catalogo... proprio come questa
Si tratta di un limbo semplicissimo, un piano che, a una certa distanza dalla camera, curva verso l'alto fino a coprire tutto il campo di ripresa.
L'illuminazione è data solo da una mappa HDR. Nessun'altra luce. In tanti me l'hanno chiesto, anche sul forum di Kray, ma non c'è trucco e non c'è inganno: solo una HDR in Image World. Kray ha fatto il resto.
2 hai usato il dept of field per la messa a fuoco o si tratta di fotoritocco?
Ciao!
Ho usato il DOF e quelo di Kray è molto migliore di quello nativo di LW... o forse sono io che non lo so impostare.
Ho realizzato anche delle altre immagini, per un frantoio, e devo dire che l'olio di oliva rende ancora meglio. Forse perché le etichette mi sono venute più carine e le bottiglie sono più elaborate :D Se ottengo il permesso dal cliente le posto.
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.