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Visualizza Versione Completa : Smussare spigoli in fase di rendering



gimmo
28-01-11, 20:19
Un tempo utilizzavo una semplicissima plug-in per avere direttamente in fase di rendering spigoli smussati, quindi senza dover aggiungere poligoni. Allo scopo di non avere orribili spigoli vivi nella resa finale. La plug-in si chiamava TB_Edge, ma credo non sia più sviluppata. Sapreste consigliarmi qualcosa di aggiornato a 64bit. So di EdgeFX di HD, ma fa troppe cose per quel che mi serve. Oppure c'è una fuinzone nuova già direttamente nelle ultime versioni del programma, a me ignota. Grazie a tuti

SlowMan
30-01-11, 11:30
Questo ti potrebbe andare bene?

DP Kit - Descrizione di Shader Edge (http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/nodes/Shaders.html#Edge)

DP Kit - Descrizione del pacchetto completo (http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/Additionnal_Nodes_2.html)

DP Kit - Pagina dei downloads (http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/nodes/Download.htm)

Estratto di una discussione su LWITA del 16-09-2006 (http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=32878&postcount=7)

gimmo
07-02-11, 10:25
sei un mitooooooooo. grazie

SlowMan
07-02-11, 10:57
Prego, non c'è di che. :)