Visualizza Versione Completa : Smussare spigoli in fase di rendering
Un tempo utilizzavo una semplicissima plug-in per avere direttamente in fase di rendering spigoli smussati, quindi senza dover aggiungere poligoni. Allo scopo di non avere orribili spigoli vivi nella resa finale. La plug-in si chiamava TB_Edge, ma credo non sia più sviluppata. Sapreste consigliarmi qualcosa di aggiornato a 64bit. So di EdgeFX di HD, ma fa troppe cose per quel che mi serve. Oppure c'è una fuinzone nuova già direttamente nelle ultime versioni del programma, a me ignota. Grazie a tuti
Questo ti potrebbe andare bene?
DP Kit - Descrizione di Shader Edge (http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/nodes/Shaders.html#Edge)
DP Kit - Descrizione del pacchetto completo (http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/Additionnal_Nodes_2.html)
DP Kit - Pagina dei downloads (http://dpont.pagesperso-orange.fr/plugins/nodes/nodes/Download.htm)
Estratto di una discussione su LWITA del 16-09-2006 (http://www.lwita.com/vb/showpost.php?p=32878&postcount=7)
sei un mitooooooooo. grazie
Prego, non c'è di che. :)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright © 2024 vBulletin Solutions, Inc. All rights reserved.