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Visualizza Versione Completa : Deformare



Moleskine
08-02-11, 14:29
Salve gente, scusate il mio perenne silenzio dal forum, ma sono inghiottito continuamente dal lavoro. Mi si è presentato una esigenza:

E' possibile deformare un oggetto tramite un altro direttamente in Modeller?

Dovrei deformare 2 layer, uno è denso di poligoni, e uno piuttosto semplice, dandogli una forma con 2 "gobbe".

Io ho fatto così:
-importato i layer in Layout
-linkato e due oggetti ad un terzo oggetto deformabile tramite morph
-con FX_Metalink sui 2 oggetti li ho deformati

Questo metodo funziona ma non mi permette di usare i displace sugli oggetti dove è presente FX_Metalink.:noidea:

desegno
09-02-11, 07:58
ciao moleskine, non ne capisco una cippa ma mi piace sperimentare!!
ho fatto un test tra due oggetti in lw 9.6
nella metamorfosi se applico il displacement me lo fa applicare e lo mantiene anche tra i due oggetti in fase di evoluzione.
con tre non ho provato....
ps ho fatto come spiegato da te!

Moleskine
10-02-11, 11:40
Ciao Nico, grazie del test, oggi massimo domani metto su una scena di prova e la spiego.
In pratica mi piacerebbe nel modeller che ci fosse una gabbia che modifica un oggetto collegato ad esso, quello che in illustrator si fa con "Distorsione involucro, con trama"
Vedi allegato.

Magari modeller già lo fa o c'è un plug-in...

Grazie intanto per l'interessamento!

Luca

bug3d
10-02-11, 12:08
Ciao,hai provato con Spline Guide (http://www.newtek.com/lightwave/tutorials/modeling/splineguide/index.html)?

Moleskine
10-02-11, 16:52
BELLO!

Allora direi che si avvicina a quello che cerco anche se questo gioca con la simmetria ma me lo aggiusto!

Provo adesso!

Moleskine
10-02-11, 16:58
:clap: GRAZIEEEE!
Si è uno strumento che fa per me! lo immaginavo diverso ma fa al caso mio!

Grazie ancora a tutti e due!!