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Visualizza Versione Completa : allineamento dettagli



Melechesh
28-02-11, 19:44
ciao a tutti..ripropongo un problema simile a quello che avevo gia' avuto..e che pensavo aver risolto con l'aiuto del plug in clone+... ma in questo caso non è preciso...

ho questa specie di presa d'aria...e vorrei aggiungere dei rivetti intorno al "contenitore"...solo che è estramemente difficile essere preciso quindi...se da un lato si allontanano...dall'altro entrano nella mesh...

c'e' un modo per far si che questi si allineino precisamente alla mesh?
grazie a tutti ^^

Scratch
28-02-11, 22:50
Io farei una copia della parte della mesh dove vuoi mettere i rivetti in un altro layer, con knife la taglierei nelle 2 parti dove vuoi i rivetti. poi killpolygon(k) e ti ritrovi con i punti che corrispondono esattamente alla tua mesh.
Puoi dopo usare i punti x clonare il tuo rivetto.

Melechesh
02-03-11, 11:23
l'idea mi sembra buona...pero' non capisco come clono i rivetti sui punti?..cioe' se c'e' un tool apposito...?


ah ok, credo di aver capito :D

Scratch
02-03-11, 12:52
Prova con particle clone in multiply---more.

Scegli il layer da moltiplicare e metti in backround il layer con i punti.

Adesso mi sorge il dubbio comunque. C'è rischio che ti cloni gli oggetti senza girarli nella buona direzione.

Prova, e dimmi se funziona.

Scratch
02-03-11, 12:56
C'ü anche point clone plus, ma mi sà che appunto ci saranno problemi con la direzione...