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Visualizza Versione Completa : Cortile



El Niño
02-03-11, 18:13
Ciao,
ecco il risultato di un esercizio per migliorarmi con Kray. Modellazione LW con LWCAD, rendering Kray. Leggero ritocco in Photoshop.
Come al solito, critiche, commenti e suggerimenti sono i benvenuti :g1:
Grazie.

Lab2
02-03-11, 21:17
Molto interessante come scorcio...
Sei già ad un buon livello, ma hai ancora margine di miglioramento!

Ti butto li giusto due accorgimenti...
- molto belle le ombre che "proiettano" le inferiate delle finestre... che ne dici di portarle + vicino alla camera spostando il sole e utilizzando il muro di SX?
- okkio ai cloni (vedi piante e foglie); cerca di camuffarli con variazioni di colore, dimensioni, ecc..
- la grondaia è decisamente troppo scura
- i caminetti, mi sembrano abnormi... ma potrebbe anche essere giusto
- ottima idea inserire il numero civico; + dettagli inserisci e più sarai reale

LAV
03-03-11, 00:55
Mi piace! Bella antica come piace a me! :clap:

Non mi piacciono le bordature delle finestre (troppo uniformi) e la scelta di mettere 6 vasi con le piante in scena. Io l'avrei messe solo vicino alla scala di sinistra, lasciando le altre nude (o mettendoci altre cose).
Giusto per rendere la cosa più 'viva'.
Riguardandola (edit):non mi dispiacciono le foglie di platano (?) in terra. Anzi, non concordo con l'amico Lab2, se si riferiva alle foglie quando diceva dei cloni.
E non concordo con lui nemmeno sul colore delle grondaie. Magari la canala verticale poteva essere appena un po' più chiara ma le grondaie orizzontali mi sembrano credibili. Concordo con lui, invece, sui camini.
Un'ultima cosa. Mi perdonerai, ma i terrazzi di queste case qui hanno sempre un po' di vasi di gerani alla ringhiera.
Ah! Che meraviglia se ci fossero dei panni stesi (beh... insomma :D)!


Oh... detto questo, ripeto, mi piace moltissimo la scelta e la resa e penso che ti sei creato uno spazio dove potrai infilare un sacco di cose e creare uno gioiellino.
Sarebbe piaciuto a me impegnarmi in un progetto del genere . :(

El Niño
03-03-11, 09:04
Grazie per gli apprezzamenti e per i consigli. Mi avete invogliato a perfezionarla però, a questo punto, sarebbe bene spostare la discussione in "Lavori in Corso". Come fare?

In risposta alle vostre osservazioni:
- l'idea dei panni stesi non è male, potrei pensarci;
- metterò mano ai riquadri delle finestre, con delle macchie;
- nella realtà i comignoli hanno varie misure, forse ho sbagliato a scegliere quella più grande, lo rimpicciolirò un po';
- vedo di modificare le piante;
- le foglie sono di platano (bravo LAV), magari potrei inserire una terza variante di colore;
- non so se ho voglia di modellare i gerani, ma d'altronde in autunno inoltrato non ci sarebbero comunque :p

Grazie :g1:

LAV
03-03-11, 09:24
Grazie per gli apprezzamenti e per i consigli. Mi avete invogliato a perfezionarla però, a questo punto, sarebbe bene spostare la discussione in "Lavori in Corso". Come fare?

In risposta alle vostre osservazioni:
- l'idea dei panni stesi non è male, potrei pensarci;
- metterò mano ai riquadri delle finestre, con delle macchie;
- nella realtà i comignoli hanno varie misure, forse ho sbagliato a scegliere quella più grande, lo rimpicciolirò un po';
- vedo di modificare le piante;
- le foglie sono di platano (bravo LAV), magari potrei inserire una terza variante di colore;
- non so se ho voglia di modellare i gerani, ma d'altronde in autunno inoltrato non ci sarebbero comunque :p

Grazie :g1:

No, le foglie vanno bene così. Solo, se avessi la possibilità di virarle un po' sul verde scuro. Cioè, attribuire loro degli spots verdi darebbe l'idea di un autunno non proprio inoltrato (così che potresti metterci anche un po' di gerani :P) Parlando seriamente, darebbero, secondo me, più movimento all'immagine, troppo uniformemente virata al color 'cotto'. Ma è un problema di gusto personale.
Ah! Dimenticavo. Un consiglio che personalmente NON seguo sempre: cerca di arrotondare gli spigoli più evidenti, tipo quelli dei comignoli. Il realismo si impenna subito.

Per i 'lavori in corso'... A mio parere... Lasciala qui la discussione :)

santone18
18-03-11, 09:25
moooolto bello! mi piace tantissimo l'illuminazione... cosa hai sato phisycal sun? o una spot light?
Concordo con la grondaia, un po troppo scura, forse manca di qualche riflesso... per il resto ottima resa!:g1:

El Niño
18-03-11, 14:15
Ho usato solo il Physical Sky. Per quanto riguarda il texturing, lo sto rivedendo un po' tutto e sto aggiungendo molti dettagli e oggetti. Solo che in questo periodo (fortunatamente) ho pochissimo tempo da dedicare ai lavori personali quindi siate pazienti...

santone18
18-03-11, 14:51
dunque hai usato una spot light con inverse dinstance giusto? hai usato anche una skydome? l'illuminazione è davvero realistica è ben curata... complimenti ancora!:yeah:

El Niño
03-05-12, 09:14
Dopo un anno e rotti, ho ripreso in mano questa cosa. Ho aggiunto un po' di dettagli e corretto alcuni errori.
Che ne dite?

slump
28-06-12, 09:59
Mi sono accorto solo ora dell'update al tuo progetto.
Mi piace molto la resa globale dell'immagine, c'è però qualcosa che non mi convince al 100% riguardo ai muri della casa (texture a bassa definizione?).
Tutto è troppo perfetto e pulito, la ricerca al fotorealismo passa per la ricerca dell'imperfezione.
Delle tracce di umidità e muffa in prossimità del terreno per esempio o delle colature dalle gronde o dai bordi dei davanzali aiuterebbero a rendere più vera la scena.
Perchè non mettere anche qualcosa di "vivo" nella scena? Tipo un paio di uccelli che volano in cielo o posati sul filo della corrente, oppure un gatto che sonnecchia in un angolino.
Semplici suggerimenti da profano della visualizzazione architettonica e invidioso non utente di Kray ;)

amb
28-06-12, 10:34
Mi sono accorto solo ora dell'update al tuo progetto.
Cacchio, me l'ero perso anch'io. Fortuna che l'hai riportato in vista. :)


c'è però qualcosa che non mi convince al 100% riguardo ai muri della casa (texture a bassa definizione?).
Neanch'io sono del tutto convinto. Credo, però, che sia più un problema di surfacing: che sia il metallo delle ringhiere o quello delle grondaie, oppure l'intonaco o la pietra dei marcapiani o delle cornici delle finestre, tutto sembra reagire alla stessa maniera alla luce.

Comunque un lavoro d'effetto. :g1:

happymilk
29-06-12, 11:43
Intanto complimenti... secondo me è un bellissimo lavoro su cui hai perso un bel pò di tempo vista la cura di certi particolari



Tutto è troppo perfetto e pulito, la ricerca al fotorealismo passa per la ricerca dell'imperfezione.
Delle tracce di umidità e muffa in prossimità del terreno per esempio o delle colature dalle gronde o dai bordi dei davanzali aiuterebbero a rendere più vera la scena.






Neanch'io sono del tutto convinto. Credo, però, che sia più un problema di surfacing: che sia il metallo delle ringhiere o quello delle grondaie, oppure l'intonaco o la pietra dei marcapiani o delle cornici delle finestre, tutto sembra reagire alla stessa maniera alla luce.

Comunque un lavoro d'effetto. :g1:


A me non sembra che sia un lavoro troppo pulito. Anzi. Noto sporcature nei muri e nei pluviali, foglie sul marciapiede e fili della luce non perfettamente tirati. Il tutto concorre ad un ottima approssimazione della realtà. Secondo me il problema (se c'è) non sta nella cura del surfacing.
Al limite mi pare un pò troppo maculato il grigio delle modanature e avrei arrigginito un pò anche qualche grata... ma son piccolezze.

Quello che mi da un pò da pensare è la tonalità della luce (un pò troppo calda) e l'antialiasing troppo morbido. L'immagine sembra un pò impastata.. e sicuramente c'è un problema di compressione per farla rientrare nei 200Kb... ma mi mancano un pò di bordi taglienti

Che è un ottimo lavoro l'ho già detto? :clap: