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Visualizza Versione Completa : real time



marconwps
07-03-11, 01:07
Ho sempre pensato che i motori dei videogiochi sarebbero potuti servire bene per le previsualizzazioni ma a quanto pare pochi si sono ispirati (max con le directx per esempio) . Ma adesso con quello che sta uscendo cavolo potrebbero andar bene anche per il rendering vero e proprio e da quel che si vede WOW... Newtek se proprio non si puo' far nulla vi prego almeno supportate con plug in ;)...

guardate questi

YouTube - CryEngine 3 GDC 11: Exclusive Tech Showcase HD (http://www.youtube.com/watch?v=YHNWj8HmWwQ)

YouTube - Frostbite 2 Engine - Real-Time Radiosity Tech Demo Video (SIGGRAPH 2010) | HD (http://www.youtube.com/watch?v=O8730SR1POk)

YouTube - Epic gives Unreal Engine 3 support to DirectX 11 (http://www.youtube.com/watch?v=l4gvwhQxQB0)

e se mai dovesse servire i giochi che li useranno :P

YouTube - Crysis 2 - First Look: Be the Weapon Gameplay Trailer | HD (http://www.youtube.com/watch?v=jf54AHnGmcM&feature=related)

YouTube - Battlefield 3: Official Fault Line Gameplay Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=uA378g_gD1I&feature=player_embedded)

Saluti a tutti
Stefano

Adry76
17-03-11, 00:48
Li avevo già visti tutti e ogni volta resto così :eek:
Il primo fa paura poi!
E anche il nuovo motore di Battlefield 3 con radiosity in real time la dice lunga sulle potenzialità del real time al giorno d'oggi.
Pazzeschi!

Adry

P.S: Oltre che per la grafica ammetto che, da accanito videogamers di vecchia data non posso che gioire parecchio in attesa di giocare ai titoli in questione :D