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Visualizza Versione Completa : Salvataggio Effetti particellari



Melanzanarossa
13-04-11, 18:45
Salve a tutti, non so se conoscete UDK (è un motore grafico) per creare videogiochi.
Tempo fa mi informai come potessi portare oggetti da modeler a UDK e bastava salvarli in formato .ase infatti va tutto alla perfezione.
Ma se io volessi applicare agli oggetti effetti particellari, che formato dovrei supportare per poi trasferirlo in UDK ?
Attendo risposte :yeah: