Visualizza Versione Completa : Dragonfrog
Prima fase per il modello di una creatura, che ho momentaneamente battezzato Dragonfrog. Perché è quel che mi pare, una rana-drago.
Ho abbozzato la forma del corpo e della testa e qualcosa dei tendini e della muscolatura. Non sono sicuro di tenere le zampe posteriori monoungulate, non mi convincono. E poi vorrei la testa molto più grossa, altrimenti non si spiegherebbe una muscolatura del collo e del tronco così sviluppata. No?
Curioso di vedere l'avanzamento...sembra un bel modello...potresti anche postare un wire?
Grazie
ciao
Non ho ancora un wire, è un modello che sto facendo in 3dcoat. Ritopologizzerò una volta terminato.
si in effetti farei le zampe posteriori tri ungulate (colme le anteriori) e la testa più grossa . comunque bel modello vediamo come procede !
Ed ecco un primo aggiornamento. Le zampe posteriori così funzionano meglio. Queste son ben piantate e dovrebbero dargli la spinta necessaria per correre, diciamo, come un cinghiale. Davanti adesso ho messo qualcosa di simile alle zampe di rana, ma credo debbano essere più corte e tozze, se corresse sulle quattro zampe su queste dita così lunghe le spezzerebbe sicuramente.
Poi ho tolto parte di quella sorta di scudo sulla nuca, troppo lunga, non avrebbe potuto piegare il collo in su. Ho anche ingrandito la testa.
Ciao
Davvero bello.
Ci puoi postare un wireframe shade ?
:)
Bueno dai ! Mi sembra molto meglio ! Procedi ! Se puoi posta anche una vista di profilo :g1:
Anche le zampe anteriori adesso hanno una linea migliore. Ho definito un po' la muscolatura ed ho immaginato che le zampe anteriori abbiano una pelle spessa, che fa grosse pieghe sulle giunture. Grosse costole sporgono ai lati della gabbia toracica.
Devo dedicarmi invece alla testa adesso. La forma del naso e della bocca non si intonano bene con la forma del corpo. Questo è il prezzo da pagare quando non si fanno schizzi preparatori.
La visione dal lato la posto tra un po', adesso la forma della pancia ha dei difetti.
Per il wire invece come dicevo non esiste ancora perché è una scultura digitale.
Ne sto postando troppe di seguito, ma quando ho un po' di tempo da dedicare alla modellazione ne approfitto.
Sono abbastanza contento della forma e comincio a aggiungere qualche dettaglio. Le piccole pieghe della pelle lungo le giunture, le ossa degli zigomi che sporgono e così via.
Domani se riesco comincio a mettere lingua e denti, anche se non ho ancora deciso se sia un carnivoro o un erbivoro. Non so perché, ma lo immagino erbivoro. Quindi denti larghi e piatti.
Non ho ancora un wire, è un modello che sto facendo in 3dcoat. Ritopologizzerò una volta terminato.
Ok grazie, pensavo fosse modellato e non scolpito
Cmq sta venedno molto massiccio, belle anche le fasce muscolari
Certo se lo fai erbivoro ma così possente nella zona cranio, sarebbe quindi giustificata una qualche protuberanza, stile corna, per la difesa
Ecco, con qualche aggiornamento. Gli ho messo un corno, effettivamente, anche le mucche sono erbivore, ma han corna per difendersi. O per grattarsi. Non so.
Ho messo qualche proiezione, per capire meglio l'anatomia. Gli ho messo anche un paio di orecchie, su cui devo lavorare, e denti. Da erbivoro appunto.
le zampe anteriori e posteriori vanno ruotate sempre un po verso l'esterno, (qui sono verso l'interno) seguendo un po la forma di una x se guardi i quadrupedi te ne accorgi. in questo modo hai più stabilità sul terreno. inoltre occhio alla schiena dove termina il dorso :g1:
E questo è un ultimo rendering, perché non penso che avrò più tempo per lavorarci.
grazie a tutti per i commenti!
ciao bel modello e mi piace quello che sta venendo fuori aspetto di vederlo finito e alla fine di vedere poi un bel wire ovviamente dopo il retopo.
Ciao.
Angelo
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