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Visualizza Versione Completa : Palazzo uppato di un piano



LAV
20-06-11, 17:41
Una costruzione in Lerici alzata di un piano.
Tutto Lightwave (Kray non composita con immagini reali).

E' stato un lavoro velocissimo, il 3D era già pronto in CAD (con tanto di spigolosità inattaccabili in questo caso). Anche le facciate pulite pulite sono da richiesta :). Io ho solo pulito le geometrie incasinate, messo i materiali... cioè no, i colori... disegnato le persiane, le canale e pochi altri dettagli...e ambientato. Quelle spigolosità mi fanno male :cappio:

http://www.dartrender.altervista.org/pages/architectural/outdoor/lerici.jpg

LAV
24-06-11, 15:46
... ovviamente m'avrebbero fatto piacere critiche e commenti, anche del tipo "che schifo!". Tanto il committente è stato ben contento :).
A proposito... Questo è un lavoro del genere... Barattoware... Tu mi fai un progetto a me, io ti faccio un render a te :D Il primo di un paio che dovrò fare :)

Lab2
24-06-11, 16:21
nonostante il modello sia "lisco come l'olio"... a primo colpo d'occhio, non si nota l'inserimento; il che, vuol dire, che colori e ombre si impastano molto bene con la foto!
L'importante è distogliere lo sguardo alla svelta :D

In cambio, cosa hai ricevuto?

LAV
24-06-11, 18:55
nonostante il modello sia "lisco come l'olio"... a primo colpo d'occhio, non si nota l'inserimento; il che, vuol dire, che colori e ombre si impastano molto bene con la foto!
L'importante è distogliere lo sguardo alla svelta :D

In cambio, cosa hai ricevuto?

Lui mi aveva fatto il progetto per la ristrutturazione (cioè ricostruzione da zero) della casa di campagna. :)
Gliene devo ancora un paio...

Il tempo in ballo e la non elaborabilità del progetto, più le solite limitazioni all'aspetto del 'vissuto' hanno fatto il resto. :) Adesso, piano piano e a tempo perso, vedrò di rimetterci mano.

LAV
24-06-11, 22:33
Ah! Questo è l'originale come si presenta oggi...

desegno
25-06-11, 08:32
commenti? critiche?
bhe due cose semplicissime da risolvere:
1 - il verde delle persiane è falsissimo
2 - rimane un tantinello piatto rispetto alla foto...nel senso ombre troppo sfumate e manca quella punta di luminosità che lascia intendere da dove proviene la luce..per il resto it's ok

amb
25-06-11, 11:39
Caro LAV, per essere un lavoro di archiviz, è una buona immagine e il tuo amico sicuramente sarà soddisfatto dal baratto.

Se poi vogliamo rompere gli zebedei...
Il modello è troppo rigido (ma questo lo hai già detto tu), le superfici sono poco curate (e pure questo lo hai già sottolineato), l'illuminazione è troppo dura (raytracing à gogo?) con ombre belle dure anche a quattro metri di distanza...

Aspetto l'up liberato dalle esigenze di bello nuovo pulito del progettista. L'oggetto è piuttosto articolato e c'è la possibilità di ottenere immagini interessanti.

Ciao

LAV
25-06-11, 12:00
Grazie, ragazzi. Per le persiane cercherò di provvedere.Ho l'immagine di riferimento.
Per la luce troppo dura adesso vedo di usare kray (ma sarà un giochino lungo. Ho provato a usare con il motore GI di LW le impostazioni di superficie che vuole kray, e quindi il grosso del lavoro è fatto... ma di certo ci saranno differenze a spiovere).
Vabbè, nei tempi morti ci provo.
Saluti a tutti!

lw_render
27-06-11, 22:04
Ottimo lavoro LAV ....ora che hai messo lo stato attuale si capisce meglio ;)

il fotoinserimento è davvero ben fatto......sul barattoware sono morot dal ridere ahhahah che ligure doc. che sei :D

ciao

LAV
27-06-11, 22:30
Ottimo lavoro LAV ....ora che hai messo lo stato attuale si capisce meglio ;)

il fotoinserimento è davvero ben fatto......sul barattoware sono morot dal ridere ahhahah che ligure doc. che sei :D

ciao

Siamo liguri entrambi, io e lui :D

Grazie a te ;)

LAV
30-06-11, 16:18
Cosa ne dite di questa? Ho usato un altro tipo di luce e qualche geometria in fronte alla facciata (invisibile alla camera) e credo di essere andato un po' più vicino all'originale. :confused:

lw_render
01-07-11, 12:06
Belin Lav:D

Ora si che ci sei eccelenteeee :coolpic:

l' unica cosa noto che l' immagine è leggermente sfuocata..colpa della compressione ? hai diminuito la grandezza dell' immagine per postarla o è così di suo ?

Al di la del leggero sfuoco è identica all' originale.
Il tuo migliore lavoro fotorealistico di sempre che ho visto.

Ciao

Marchino
01-07-11, 12:55
In effetti quest'ultima versione e' veramente ben fatta.

Il fotoinserimento e' decisamente migliorato...il livello e' ottimo

LAV
01-07-11, 15:13
Grazie ragazzi. Le vostre parole m'hanno fatto davvero piacere.

Adesso provo, se trovo tempo, a metterci la copertura. Userò le istanze di DuPont, visto che la GI è fatta in Lightwave.

PS: La sfocatura è dovuta alla riduzione ad 1/4 dell'immagine. Credo. L'AA usato è Mitchell sharp.

Grazie di nuovo :)

LAV
01-07-11, 19:27
ho messo le coperture. Le ho dovute mettere poligonali perchè alla fine era più veloce, come procedimento.
Spero di non aver fatto casino, perchè di tetti non me ne intendo molto (cioè... ne ho aggiustato uno a casa mia all'inizio di quest'estate, rischiando di cadere un paio di volte... ma non credo valga come ... knowhow) :)

http://www.dartrender.altervista.org/pages/architectural/outdoor/lerici_1.jpg

amb
02-07-11, 18:41
Aha! Molto meglio. :g1:

Il tetto fa la sua figura e aggiunge quel po' di dettaglio che non fa male. Magari potrebbe essere leggermente meno compatto come colore.

Proverei anche a ridurre un po' la diffusione dell'intonaco che mi sembra reagisca un po' troppo alla luce.

Kray è certamente un grande strumento, ma anche il motorello di LW può dare grandi soddifazioni a lavorarci di fino. :yt:

LAV
03-07-11, 12:56
Alla fine si può dire che kray, una volta che hai imparato i settaggi base, è più automatico e ... autonomo. Fa tutto lui, se hai impostato la scena realisticamente.

LW, invece, deve essere curata di più. Le luci, ad es. E' molto diverso usare una luce spot con falloff inverse^2 (come sole con il modificatore sunspot) invece di DPInfinite.

Ma è solo un'impressione, per ora :)

Slade
04-07-11, 08:07
Non puoi aprirlo con un autocad e inziare a fillet-are (raccordare) tutti gli spigoli?...

Cmq alcuni miei colleghi sono di Lerici ora gli faccio vedere il palazzo se sanno dove si trova dato che Lerci è molto piccolo...magari ci abitano di fianco :D

LAV
04-07-11, 13:11
Non puoi aprirlo con un autocad e inziare a fillet-are (raccordare) tutti gli spigoli?...
Io filletto dalla mattina alla sera... :D
No. Autocad lo so usare solo per esportare e stampare e poco altro.


Cmq alcuni miei colleghi sono di Lerici ora gli faccio vedere il palazzo se sanno dove si trova dato che Lerci è molto piccolo...magari ci abitano di fianco :D

se vuoi ti mando anche la vista da elicottero, così si orientano meglio! :)
Lerici è una discreta metropoli costiera, in effetti.

Slade
05-07-11, 08:02
Ci abita vicino davvero ehehehe

lw_render
05-07-11, 13:48
Bella davvero Gianandrea

....pensa che per i tetti io sono salito su un tetto a boccadasse col metro e ho misurato tutto per bene per farmi un idea delle dimensioni :D ... nel mondo 3d c' è tanta gente strana ahahahh.

Ora che è a fuoco è davvero venuta bene ...da quel che ho capito hai messo geometrie davanti non visibili alla telecamera per illuminare maggiormente l' edificio con luce indiretta ..... la luce indiretta con qualsiasi motore da sempre i migliori risultati.

Non è che puoi postare la scena con gl' oggeti che non si vedono ? tipo un wire dal loyout ?

Grazie ciao

LAV
05-07-11, 18:16
Ciao, in generale con la GI si deve sempre mettere della 'roba' intorno all'oggetto.
In questo caso ho messo:
1) textured environment con sunsky di Du Pont
2) una sola luce: DP infinite, sempre di Du Pont
3) come vedi sotto, alcuni box con la superficie uguale a quella della casa e le facce che sono rivolte verso la geometria centrale impostate come materiale proprio (per provare diversi gradi di diffuse/luminosity). Dopo varie prove ho eliminato su queste facce il valore di luminosità (che era innaturale) e ho messo tutto come l'intonaco della casa principale.

Sono passato da luce Spot a DPInfinite perchè, in LW (e non in Kray, a quanto mi sembra) è una luce che simula la diffrazione e le ombre morbide al margine luce/ombra (si può settare anche l'ampiezza in gradi della 'sfumatura'). Anche se è una versione di Distant.

Io trovo DPInfinite un tipo di luce molto soddisfacente.

Ah! Le due sfere simulano l'ombra dell'albero.

lw_render
07-07-11, 01:05
Grazie per il wire.

In verità Kray non l' o mai usato ...che per essere un affezionato utilizzatore di lightwave capisco possa sembrare strano ma ho fatto altre scelte...
Da fuori lo vedo un po' faticoso e dopo anni di smanettamenti vari meno smanetto e meglio è .......se no come quel tizio che ho letto da qualche parte un giorno prendo il fucile e sparo al monitor :D

Ciao al prossimo lavoro