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Visualizza Versione Completa : Suddividere una curva aperta



alexdraco
19-07-11, 00:23
Ciao,
Come si può aggiungere punti di controlla ad una curva aperta, è possibile automatizzare il processo usando un "subdivide" come per i poligoni.

Io ho una curva aperta e vorrei aggiungere "non uno per uno" punti di controllo per modificare il percorso dell' estrusione che voglio fare.

Grazie in anticipo.

LAV
19-07-11, 09:28
Se ho capito bene, usa il plugin PX_Bezier nella modalità 'line' per fare la curva aperta. O direttamente nelle modalità di estrusione per generare il solido.

Puoi modificare i punti di controllo con facilità. Se ho capito cosa intendi.
Ciao

alexdraco
19-07-11, 17:37
Ciao Lav,
io ho generato una curva aperta selezionando tot numero di punti.

Quando vado a generare il solido partendo da un disco per ottenere le stringhe di uno scarpone.
Generando tale forma mi sono accorto che il percorso ha pochi punti controllo e quindi vorrei "sistemare" la curva che uso per l'estrusione aggiungendo punti di controllo.

Provo la plug-in che mi consigli per vedere di risolvere, allego un'immagine per meglio spiegare di cosa si tratta.
Come puoi notare a SX ci sono i passanti con la curva per l'estrusione ed a DX il risultato.
Aggiungendo quei punti vorrei modificare il percorso per poi estrudere la stringa affinchè passi correttamente nel passante.

Grazie

bug3d
19-07-11, 18:46
http://www.dstorm.co.jp/dsproducts/FreePlugins/Modeler/PathEditor_PathDivider.html

Forse ti può aiutare.

Non ho il Modeler qui, ma mi sembra di ricordare che se selezioni Knots puoi aggiungere punti tra punti già esistenti, Lenght invece ti permette di ridistribuire in modo omogeneo tutti punti sulla spline,aggiungendone o togliendone.

Selezioni la spline e attivi il plugin.
Ciao

amb
19-07-11, 18:54
Multiply > Subdivide > Add Points

Click sulla curva dove vuoi aggiungere il/i punto/i e basta.

alexdraco
19-07-11, 20:06
Ciao ragazzi,
grazie per le risposte, io cercavo una soluzione "automatizzata" come quella che propone Bug.
In tutta onestà conosco il tool "add point" e non è escluso che sia la soluzione giusta per questo tipo di modifica.

Aggiungere i punti a mano in questo caso specifico non dovrebbe essere un lavoro mortale, il mio è anche una maniera per approfondire i tool del modeler e per imparare qualche cosa di nuovo.

Ho scaricato la plug-in e mi appresto a usarla.

Grazie a tutti per le risposte.

Ciao.

amb
20-07-11, 09:48
io cercavo una soluzione "automatizzata" come quella che propone Bug.
E pensare che lo avevi anche scritto chiaramente nel tuo primo post. :mmgh:
Sono proprio rinco... :o


In tutta onestà conosco il tool "add point" e non è escluso che sia la soluzione giusta per questo tipo di modifica.
Con delle curve così ritengo, comunque, che il metodo manuale punto punto sia il più immediato.

LAV
20-07-11, 12:42
Pictrix_C_Worm (http://translate.google.com/translate?u=http%3A%2F%2Fwww.pictrix.jp%2Flw%2FC_W ormLt%2Findex.html&langpair=ja|en&hl=en&ie=UTF8)
Fai il disco base su un layer
Fai una curva base sul layer di background
Attivi il plugin e modifichi come vuoi.

Credo che sia lo strumento più adatto.

Tu, in realtà, a quanto ho capito, non vuoi suddividere una curva 'e basta'. Ma vuoi usare la curva per estrudere un poligono 2d. E questo dovrebbe essere il modo migliore.

C'era, tempo fa, un magnifico plug di nome 'rope', di cui fui beta tester. Una bomba per fare corde e simili. Terminata la fase di beta non me ne sono più occupato e adesso non so se è acquistabile in rete.

alexdraco
20-07-11, 17:48
Ciao ragazzi,
ieri sera ho scricato la plug-in appena l'ho utilizzata è crashato il modeler.
(La plug-in carica due tool)

Ho usato il "sistema manuale". però provo a cercare in rete la plug-in ROPE che mi consigli, LAV, e la provo.

Grazie ancora.

amb
20-07-11, 17:52
Rope... :mmgh: Dovrebbe essere questo:
http://www.next4d.com/index.htm

LAV
20-07-11, 23:29
Rope... :mmgh: Dovrebbe essere questo:
http://www.next4d.com/index.htm

Già. Costa poco per quel che offre (se hai bisogno di fare corde, funi, collane ecc). In beta era del tutto interattivo.

alexdraco
04-08-11, 19:38
Ciao a tutti,
ho visto la plug-in, dopo aver mosso i punti a "mano", bisogna dire che proprio utile.

Grazie oer la segnalazione.

Ciao a tutti.