PDA

Visualizza Versione Completa : Aiuto Kray...



Wotan3d
19-07-11, 15:14
Ciao,
scusate questa domanda da supernabbo:

stavo settando una scena con kray, andava abbastanza bene, poi, vedendo che c'erano delle parti un po' bruciate da una luce solare altissima (circa 5000%) ho provato ad abbassarla giocando un po' sul gamma e sul power del photon.
Sono arrivato ad un risultato pessimo, certe pareti mi diventavano verdi e non so perchè. Allora riporto tutto ocme prima, tolgo le correzioni gamma, metto la power a 1, rimetto il mio sole a 5000 ma la scena resta nera pesta. Non c'è verso di farla tornare luminosa. Le parti colpite dal sole sono bruciatissime, il resto è buio. Sembra che la luce si rifiuti di rimbalzare per la scena. Ho letto che il RAY RECUSION LIMIT di lw determina il numero di rimbalzi, ma non è possibile portarlo a più di 64. Dove si settano i rimbalzi dentro kray?
Guardate l'immagine, come minimo quelle parti bruciate dovrebbero illuminare un po' in giro, invece niente, tutto buio, persino le lampade al muro illuminano meno delle candele.
Non so più cosa fare...

Wotan3d
19-07-11, 15:41
Niente, scusate, a posto: ho chiuso e riaperto e si è sistemato (!!!). Evidentemente un bel bacarozzo se ogni 10 minuti si deve chiudere il programma perchè può sclerare vistosamente.

In ogni caso, dove si settano i rimbalzi in kray?

amb
19-07-11, 17:02
Evidentemente un bel bacarozzo se ogni 10 minuti si deve chiudere il programma perchè può sclerare vistosamente.
:mmgh: Si scrive Kray e si legge Cry. :evil:

;) :D

giacob
19-07-11, 19:38
non è che per sbaglio hai messo il settaggio "espressionista"

bug3d
20-07-11, 00:05
non è che per sbaglio hai messo il settaggio "espressionista"
:D



In ogni caso, dove si settano i rimbalzi in kray?

Sono il valore che trovi in Recursion Level come dicevi prima, ma se te ne servono più di 64 c'e' una stringa da mettere nei tailer che è recurse.
es.recurse 200; saranno 200 rimbalzi.

Wotan3d
20-07-11, 00:11
Settaggio espressionista? boh, ma ora funziona.

C'è un modo per creare una cache? due render del medesimo frame hanno macchie luminose in diversi punti, esattamente come il radiosity di LW, ma LW risolve con la cache, calcolata al momento o precalcolata.
Come si fa con kray?

Grazie
ciao

bug3d
20-07-11, 00:16
Come si fa con kray?

Grazie
ciao

GI mode in Shared for all frames, save e dai il percorso per salvare il file GI.
Fai un render senza AA e a metà della risoluzione che è sufficiente.
Una volta calcolato fai Load e fai le prove di irradianza che ti servono.
Ovviamente se cambi un materiale o sposti delle luci il file di GI diventa inutile.
Ciao

Wotan3d
20-07-11, 00:37
Grazie tantissimo, adesso provo.

Intanto ho scoperto il baco, se di baco si tratta.

Lavorando normalmente non capita ma se si lancia il render di una sequenza, si clicca su "yes" per disattivare il render display appena viene richiesto ed una volta terminati tuti i render sella sequenza si fa un render di un singolo frame (dopo aver riattivato nuovamente il render display logicamente) le luci non illuminano più a dovere.

desegno
23-07-11, 11:08
ciao wotan
qui trovi (http://www.kraytracing.com/joomla/forum/index.php?f=4&t=2380&rb_v=viewtopic)una serie di test che ho fatto per capire come funziona il tonemapping e il QLWF di kray.
penso possa esserti utile.
ciauz