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Visualizza Versione Completa : Slider su Bone e Texture. E' possibile ?



Antonio Giornetta atomik35
27-07-11, 15:52
Ciao a tutti.
Vorrei sapere se è possibile applicare il plugin Slider ad un bone.
Stessa cosa ma per una texture...mi spiego meglio :
Ho un jpg che mi rappresenta una pupilla...vorrei mettere uno slider che azionandolo mi infulenza i paramentri positione/scale della texture, in modo da ingrandire/diminuire e spostare la pupilla.

Si può ?
LW 9.6

PS
ma per selezionare un edge e spostarla/ruotarla....come si fa?:o

Delirium_Fx
28-07-11, 09:04
Ho un jpg che mi rappresenta una pupilla...vorrei mettere uno slider che azionandolo mi infulenza i paramentri positione/scale della texture, in modo da ingrandire/diminuire e spostare la pupilla.

Si può ?
LW 9.6


Sì. Apri il surface editor (F5) e clicca sulla "E" a fianco dei valori di "position" e "scale".
Quando clicchi ti si aprirà il Graph Editor: chiudilo.
Chiudi il Surface Editor.
Aggiungi un null e poi il custom objet Sliders poi vedi l'immagine allegata.
Bye.

Delirium_Fx
28-07-11, 16:19
Ora sono davanti al mio PC che ha ancora installata la versione 9.6.
Ti ho preparato al volo la scena di quanto sommariamente :D descritto nel post precedente.
Buon lavoro.
Bye.
Mark.

Antonio Giornetta atomik35
28-07-11, 18:26
Grazie :))
e chi ti lascia più....sto portando avanti un progettino ( lo finirò???)...
Quindi sulle bone non si può applicare uon slider ??
Cmq per il momento mi accontento già va bene così
Grazie di nuovo
ciao :)

Antonio Giornetta atomik35
28-07-11, 18:34
mmmm ok ho aperto la tua scena....ma ti chiedo subito :
è possibile con uno slider controllare più parametri ??
Immagina la pupilla quando la devi ingrandire/rimpicciolire...
sarebbe bello se lo slider agisse su scalex e scalez...

Delirium_Fx
28-07-11, 18:50
mmmm ok ho aperto la tua scena....ma ti chiedo subito :
è possibile con uno slider controllare più parametri ??
Immagina la pupilla quando la devi ingrandire/rimpicciolire...
sarebbe bello se lo slider agisse su scalex e scalez...

:confused: Non capisco... Nella scena allegata lo slider controlla sia la posizione sia scale X e Z...

Antonio Giornetta atomik35
28-07-11, 19:26
infatti! la scena è perfetta e molto pulita.
Io mi chiedevo se con una solo progress bar dello slider potevo controllare più parametri.
Facevo l'esempio della pupilla...immagina che muovendo solo UNA progress bar dello slider controlli il raggio della pupilla che altro non'è lo scalex e scalez.
Insomma muovendo UNA progress bar mi si deve aumentare/diminuire il raggio della pupilla.
Spero di essere stato chiaro.
ciao :)

Delirium_Fx
28-07-11, 20:41
infatti! la scena è perfetta e molto pulita.
Io mi chiedevo se con una solo progress bar dello slider potevo controllare più parametri.
Facevo l'esempio della pupilla...immagina che muovendo solo UNA progress bar dello slider controlli il raggio della pupilla che altro non'è lo scalex e scalez.
Insomma muovendo UNA progress bar mi si deve aumentare/diminuire il raggio della pupilla.
Spero di essere stato chiaro.
ciao :)

Intendi così?
Bye.
Mark

Delirium_Fx
28-07-11, 22:20
Grazie :))
e chi ti lascia più....sto portando avanti un progettino ( lo finirò???)...
Quindi sulle bone non si può applicare uon slider ??

Cosa vorresti fare o controllare con uno slider relativamente alle bones?


Cmq per il momento mi accontento già va bene così
Grazie di nuovo
ciao :)

Antonio Giornetta atomik35
29-07-11, 14:00
Ho scaricato la scena...ma non funziona scalapupilla....??? cosa sbaglio ?

Delirium_Fx
29-07-11, 14:31
.... ho aperto la scena e ho avuto il tuo stesso problema ...
Ho preparato una nuova scena partendo da uno stage vergine: verifica se così funziona.
Bye.
Mark

Antonio Giornetta atomik35
29-07-11, 15:59
Esatto :) :)
Mi piacerebbe capire come hai fatto...cioè qual'è la filosofia...come hai fatto a far interagire ScaleX e Scale Z
Tutorialino....??? si daiiii :)
Grande Delirium FX

Delirium_Fx
30-07-11, 19:23
Esatto :) :)
Mi piacerebbe capire come hai fatto...cioè qual'è la filosofia...come hai fatto a far interagire ScaleX e Scale Z
Tutorialino....??? si daiiii :)
Grande Delirium FX

Eh... tutorialino... con i miei tempi diventi ben oltre che nonno: chiedi ad Alexdraco :D

In prima battuta ho pensato di utilizzare un ChannelFollower sul canale ScaleZ impostato per seguire ScaleX, però non funzionava per nulla. :memad:
Riparto da capo applicando il ChannelFollower sia al canale ScaleX che ScaleZ impostati, e qui sta il "trucco", per seguire il canale ScaleX dell'oggetto NULL. In sostanza, quando manipoli lo slider per stringere/ingrandire la pupilla, di fatto, stai scalando il NULL che, a sua volta, pilota ScaleX e ScaleZ della pupilla. Se apri il GraphEditor e guardi la tab "Modifiers" dei canali coinvolti ti sarà tutto chiaro.
Bye.
Mark.

Antonio Giornetta atomik35
31-07-11, 20:36
Ok, ci proverò...anche se ho una mezza idea con il graph editor...in ogni caso non è possibile applicare lo slider ad un Bone ?

Delirium_Fx
01-08-11, 06:59
Ok, ci proverò...anche se ho una mezza idea con il graph editor...
Cioè? Son curioso :D


in ogni caso non è possibile applicare lo slider ad un Bone ?
Se intendi dire di applicare l'oggetto "Slider" alle bone, la risposta è no; se vuoi fare altro, parliamone :)

Bye.
Mark