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Visualizza Versione Completa : Glow



Wotan3d
07-08-11, 19:18
Ciao,

devo fare una rappresentazione di un oggetto che si scalda, tipico uso di un glow rosso, l'ho fatto decine di volte.
Il problema è che questa volta l'oggetto è e resta bianco ma il glow deve essere rosso... non ci sto riuscendo.
Voi avreste qualche idea? Non cavo un ragno dal buco...
E' un parallelepipedo, quindi nemmeno l'edge trasparent su un oggetto fittizio funziona a dovere. Mah...

Grazie
Ciao
Gianluca

mikadit
08-08-11, 11:29
Potresti utilizzare le Sprite di Hiper Voxels.

Wotan3d
08-08-11, 14:33
Ci avevo pensato ma le tenevo come ultima spiaggia perchè ho dei dubbi su come procedere.
Tu diresti di ricoprire il parallelepipedo di punti? immagino debbano esser tenuti tutti alla medesima distanza.
Oppure hai in mente qualcosa di diverso?

gebazzz
08-08-11, 14:38
L'ideale sarebbe renderizzare un pass a parte e compositare il tutto...

Wotan3d
08-08-11, 15:52
L'ideale sarebbe renderizzare un pass a parte e compositare il tutto...

Ti assicuro che in questo caso è davvero un casino: dovrei fare 3 render: uno senza glow, uno con il glow, uno solo dei parallelepipedi bianchi, ma che sono "mischiati" anche a tutto il resto ed è un po' difficile estrarli.
Farò prove con l'hv.

SlowMan
08-08-11, 17:52
Non so quanto possa essere d'aiuto ma ho trovato questa vecchia discussione sul forum di NT:

glow help (http://www.newtek.com/forums/showthread.php?t=6455)

dove si fa riferimento ad un problema simile risolto con un plugin/LSC di nome:

AfterGlow (http://www.newtek.com/forums/showpost.php?p=41955&postcount=4)

e qui c'è la descrizione e la possibilità di scaricarlo:

AfterGlow v1.0 - Gary Hartenstein - July 2002 (http://pweb.netcom.com/~ghartens/afterglow.html)

In pratica dovrebbe cambiare il colore dell'oggetto senza alterare quello del Glow.

Attenzione però !!!
Era stato sviluppato per LW-7.5 e non so se funziona con le attuali versioni di LW... non l'ho provato. :noidea:

SlowMan
09-08-11, 08:31
Ok, non è il massimo ma funziona. :g1:

Ho fatto un paio di test veloci con LW 9.6 e LW 10.1 (Win 32).

Trattandosi di un Image Filter va installato come un qualsiasi Plugin.

Dopo l'installazione si attiva così:

Menu: Windows -> Image Processing (tasti CTRL+F8)

Pannello: Effects -> Processing -> Add Image Filter -> AfterGlow

Nella lista dovrebbe comparire: AfterGlow v1.0

Cliccare su Edit -> Properties

Dal pannello AfterGlow seguire le istruzioni indicate e selezionare un colore.

Note:
le normali operazioni di Glowing vanno comunque attivate altrimenti non si ottiene niente in quanto il filtro agisce "dopo" il Glow Effects;
il colore impostato all'oggetto nel Surface Editor è quello che influenza il Glowing;
il colore definito in AfterGlow influenza la superficie dell'oggetto:
è consigliabile giocare un po' con i parametri di Luminosity e Diffuse nel Tab Basic del Surface Editor per ottenere un effetto accettabile.

Buon lavoro. :yoo:

Wotan3d
13-08-11, 01:13
Slow, quello script funziona per come mi serve.
E' limitato (se ci fossero 2 superfici di diverso colore con 2 glow cosa succede? lui sostituisce solo un colore) ma funge.

Grazie per la segnalazione!
Ciao
G.

SlowMan
13-08-11, 07:21
... se ci fossero 2 superfici di diverso colore con 2 glow cosa succede? lui sostituisce solo un colore...

Quesito interessante: forse utilizzando un bianco in AfterGlow si dovrebbe riuscire comunque a distinguere qualcosa dei colori originali dell'oggetto...
... ma sto solo teorizzando, non ho sperimentato più di tanto. :p


Grazie per la segnalazione!
Ciao
G.

Prego per così poco, è un colpo di fortuna averlo trovato ancora in rete. ;)