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Visualizza Versione Completa : Creare un poligono dove c'è un buco nella mesh



Theiamania
03-11-11, 12:14
Ciao a tutti,
se faccio un Disc e lo allungo, diventa una mesh tipo cannuccia, per intenderci.Come faccio a chiudere la mesh mettendo un poligono al posto delle aperture? E in generale, come chiudo dei buchi aperti sulla mesh (per vari motivi) coprendoli con dei poligoni?

Grazie!

Solferinom
03-11-11, 12:33
se fai un disco e lo estrudi (tipo cannuccia) non dovrebbero esserci buchi, perchè il disco dovrebbe essere "pieno".
Ad ogni modo per creare un poligono basta selezionare i punti (in sequenza) e premere "p" per generare la superficie. In teoria se si tratta di un cerchio, o anche di un quadrato o comunque una figura regolare dovrebbe bastare selezionarli tutti insieme e premere "p"...se la figura è irregolare ti conviene selezionarli in sequenza per evitare errori di generazione della mesh.

Theiamania
03-11-11, 14:08
Già, mannaggia, bastava estrudere. Ma è un bel suggerimento per altri tipi di buchi. Quindi si fa con i punti; ...lì per lì ho pensato invece con gli Edge. Bene, tutto chiaro ora.

GRAZIE!