Visualizza Versione Completa : Dinamche crepe e rotture.
Ciao Ragazzi avrei bisogno se e possibile di un aiutino devo animare l'apertura di crepe nel muro c'e qualche tutorial approposito? oppure mi potreste dare qualche dritta?
Ciapo Angelo.
Ciao Ragazzi avrei bisogno se e possibile di un aiutino devo animare l'apertura di crepe nel muro c'e qualche tutorial approposito? oppure mi potreste dare qualche dritta?
Ciapo Angelo.
Se puo aiutarti :D
http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=3335&highlight=crepe
Grazie bug ottima risorsa,Ottimo non lo avevo visto.
ci gioco un po e vi faccio sapere.
Ciao Angelo.
ok ho fatto un piccolo test (http://www.youtube.com/watch?v=AztL3KU1YDM) aggiungendo i detriti che si staccano e cadono al suolo , pero non mi convince l'effetto, la densità dei detriti fa un po ca..re :memad: mi sa che la soluzione ottimale e quella di fondere le due tecniche dato che il muro è troppo fermo spero di postare nei prossimi giorni il risultato altra cosa come posso evitare la conpenetrazione dei detriti?
Ciao Angelo.
trovo ke siano troppo regolari come forma i detriti e quando cascano si dovrebbero frantumare ulteriormente.
nn mi convince neanke la troppa regolarità della caduta dei detriti dovrebbe essere + regolare alcuni pezzi rottisi dopo potrebbero cadere in realtà prima perchè + grandi e pesanti ... bhoooo
nn è facile
be si dovrebbe muovere anche il muro, e qui potrei farlo usando una Morph map (come l'esempio nell'esempio di BUG3d) ma il dramma più grosso e nella gestione delle dinamiche dei detriti e come renderli un po più corposi.
Ciao Angelo.
Alessandro Conte
19-12-11, 11:16
So che c'entra poco, ma qui c'è un tutorial per ottenere un bell'effetto di sgretolamento. E' con AE, ma può aiutare a fari un'idea. A me è servito molto.
http://www.videocopilot.net/tutorials/procedural_crumble/
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