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Visualizza Versione Completa : Modellazione estrema automobili



Wotan3d
20-02-12, 23:54
Gli esaltati della modellazione spinta potrebbero trovare "stimolante" questo articolo con relativo video, anche se le cose vengono spiegate molto a spanne, giusto giusto per mostrare che loro sono dei fighi e serve uno sforzo disumano per arrivare a quei risultati.

http://www.gamemag.it/news/turn-10-spiega-come-sono-state-riprodotte-le-auto-di-forza-4_40818.html

Slade
21-02-12, 10:22
Quello che si chiama utilizzo estremo dei reference a disposione :yt:...cacchio questi non mettono le bluprint in background ma creano la topologia direttamente sulla macchina mediante astine che simulano il polyflow...eheheh...si esagerata come cosa ma molto affascinante...almeno per me