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Visualizza Versione Completa : Mazinger Z army base



Alaska
11-03-12, 15:25
Una versione un po' old tech di Mazinga Z, il modello lo avevo realizzato tremila anni fà(c'era anche un wip qui su lwita) per poi dimenticarlo nei meandri dell'hard disk... :sospettoso:
Ho pensato di rispolverarlo e realizzarci anche l'ambientazione. Si tratta di una base militare giapponese immaginaria con annessa struttura sotterranea dove Mazinga viene custodito e riparato. :mmgh:
Ah... L'omino al centro in calzamaglia rossa ed elmetto bianco é Koji... :D

mazinger z army base:
http://www.treddi.com/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=65265

wireframe:

http://utenti.multimania.it/rpgmakers/lightwave/wireframe.jpg

Wotan3d
11-03-12, 15:36
Allucinante!

I tuoi lavori, come sempre, umiliano chiunque.

Format C:
e vado a coltivar patate, che mi si adatta meglio come lavoro.

slump
12-03-12, 13:35
assolutamente da urlo il texturing e l'illuminazione.
grande

Solferinom
12-03-12, 14:22
Bellissimo lavoro Alaska, complimenti. Sotto tutti i punti di vista.

g4dual
12-03-12, 15:32
T_T


... han già detto tutto gli altri ... :argh:


:clap:

Alaska
13-03-12, 16:46
Format C:
e vado a coltivar patate, che mi si adatta meglio come lavoro.

Guarda che anche io in Lucania faccio l'orto... Quindi possiamo dedicarci alla coltivazione tutti insieme ehehe :D

Posto anche qui il wireframe di mazinga e dell'Hover Pilder, il rendering é stato fatto tramite la plug PolygonColoring:
Diciamo che questi (e i vari soldati)sono praticamente gli unici modelli in subdivision, il resto é tutto poligonale. Lo scenario conta poco più di un milione di poligoni (ma sono tutti concentrati su mazinga e i personaggi)

http://www.treddi.com/forum/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=65267

nirvana
13-03-12, 17:35
Ma daiiiiiiiiii non puoi uscirtene all'improvviso con sto pòpò di roba e troppo bello ma la cosa che piu mi piace e come fai a tirare fuori dei concept del genere mi riferisco sopratutto alla location che mi piace un casino.


Ciao Angelo.

SlowMan
13-03-12, 22:44
Azz... c'è tanta di quella roba che ci si perde...
io i soldati mica li avevo notati... :o
però il murale del Mazinga-Z originale l'ho visto... dopo. :p

Wotan3d
14-03-12, 02:59
Toglimi una curiosità (no, non è vero, scrivo solo per romperti le scatole perchè sei il più bravo e siamo tutti invidiosi): perchè Mazinga è conciato così male? sembra lì fermo da 50 anni, mezzo arrugginito... cioè la marina imperiale ha la tecnologia per costruire mazinga ma non riesce a dargli una mano di antiruggine? :evil::evil::evil:

Questa immagine comunque me la stampo e la appiccico sul muro, almeno ho sempre presente che sono una capra ed è quello il livello che devo tentare di raggiungere.

Slade
14-03-12, 19:21
La cosa sconcertante è il lavoro sulle texture, assurda anche la resa della base, così reale riempita in modo giusto di dettagli non scontati ma ricercati...


Che dire se non...facci un rendreing 1920 x 1080 da piazzare come wallpaper :coolpic:

Bellissimo :g1:

Gigi
15-03-12, 09:05
Complimenti!!!! ottima modellazione, ottimo texturing e ottimo rendering!!!
Mi piace tantissimo questa ambientazione very old!!!!:g1:

mastro3d
15-03-12, 11:45
BELLISSIMO! LO STILE FA MOLTO steampunk (http://it.wikipedia.org/wiki/Steampunk) :coolpic:

Nemoid
15-03-12, 12:04
Ottimo design e render !!!:come al solito direi :yt: visto così mi pare abbia la testa un filino grande rispetto al corpo. Ma non di tantissimo...

amb
15-03-12, 12:46
:clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap: :clap:

Solferinom
15-03-12, 13:06
Ah... L'omino al centro in calzamaglia rossa ed elmetto bianco é Koji... :D


Beh...chiaro...:).
Personaggio stranamente "trattato" nelle versioni Italiane della trilogia di Go Nagai!
Il nome originale Koji Kabuto...in Italia è stato cambiato tutte e 3 le volte che la trilogia è andata in onda (tra l'altro in senso "inverso a com'è effettivamente).

Da noi è andato in onda per primo Goldrake (che è l'ultimo della trilogia) in cui Koji fa il ricercatore nell'istituto di ricerche spaziali. Qui lo chiamano "Alcor"!!!
In Mazinga Z (dove è il pilota del mazinga) viene rinominato Ryo...:):).
Solo in alcuni episodi del grande mazinga viene fuori con il suo nome originale Koji Kabuto (anche se il pilota del mazinga è un altro...Tetsuya).

Tanta fu la confusione...che quando nelle sale cinematografiche usci il film "Goldrake contro Mazinga" e gli Alieni di Vega catturarono Alcor per estorcergli i punti deboli di Goldrake...Alcor "confessò" raccontando la sua vita...e dicendo che da pilota di MazingaZ lavorò al Grande mazinga.....Io pensai "Ma che diavolo stanno dicendo?? Che cavolo c'entra Alcor con Ryo??...:)".

SlowMan
15-03-12, 13:21
BELLISSIMO! LO STILE FA MOLTO steampunk (http://it.wikipedia.org/wiki/Steampunk) :coolpic:

Vero... con le rifiniture in ottone e lo scarico dei fumi sulla schiena sarebbe il top.

Però a ben pensarci... l'idea non è affatto male.. quasi, quasi...


Ottimo design e render !!!:come al solito direi :yt: visto così mi pare abbia la testa un filino grande rispetto al corpo. Ma non di tantissimo...

Un dettaglio che si nota anche nell'originale:
a volte sembra un po' macrocefalo.

Forse dipende dalla forma a tazza del copricapo dove alloggia il ferro da stiro volante...
quando è vuoto è più evidente...


Beh...chiaro...:).
Personaggio stranamente "trattato" nelle versioni Italiane della trilogia di Go Nagai!
Il nome originale Koji Kabuto...in Italia è stato cambiato tutte e 3 le volte che la trilogia è andata in onda (tra l'altro in senso "inverso a com'è effettivamente).

Da noi è andato in onda per primo Goldrake (che è l'ultimo della trilogia) in cui Koji fa il ricercatore nell'istituto di ricerche spaziali. Qui lo chiamano "Alcor"!!!
In Mazinga Z (dove è il pilota del mazinga) viene rinominato Ryo...:):).
Solo in alcuni episodi del grande mazinga viene fuori con il suo nome originale Koji Kabuto (anche se il pilota del mazinga è un altro...Tetsuya).

Tanta fu la confusione...che quando nelle sale cinematografiche usci il film "Goldrake contro Mazinga" e gli Alieni di Vega catturarono Alcor per estorcergli i punti deboli di Goldrake...Alcor "confessò" raccontando la sua vita...e dicendo che da pilota di MazingaZ lavorò al Grande mazinga.....Io pensai "Ma che diavolo stanno dicendo?? Che cavolo c'entra Alcor con Ryo??...:)".

Altri tempi: molto del materiale giapponese trasmesso in TV in Italia nel periodo '70-'80 veniva bai-passato da canali anglo-francesi che già "tradizionalmente" conoscevano questi prodotti prima di noi.

Fortunatamente adesso si tratta con maggior riguardo l'originalità dei lavori nipponici.

Solferinom
15-03-12, 13:26
Altri tempi: molto del materiale giapponese trasmesso in TV in Italia nel periodo '70-'80 veniva bai-passato da canali anglo-francesi che già "tradizionalmente" conoscevano questi prodotti prima di noi.

Fortunatamente adesso si tratta con maggior riguardo l'originalità dei lavori nipponici.

A proposito di Francesi...probabilmente lo sapete già...ma, qualcuno si è mai chiesto che cavolo significa "ATLAS UFO ROBOT"?...

Beh...la RAI Acquistò Goldrake (Titolo originale "UFO ROBOT GRANDIZER") dai francesi. Quando i francesi ci consegnarono il prodotto, raccolsero tutto il materiale in un "Guide Book" (libro Guida, in inglese) che i francesi chiamavano "ATLAS" (Altante, guida). Quando la RAI prese il materiale e lesse sulla copertina ATLAS UFO ROBOT (cioè Atlante, Guida su UFO ROBOT)...pensò che fosse il titolo intero...da qui ATLAS UFO ROBOT...ahahah. Pensa che risate si so fatti i francesi quando hanno visto sulle sigle "Atlas Ufo Robot"...:)

SlowMan
15-03-12, 13:58
A proposito di Francesi...probabilmente lo sapete già...ma, qualcuno si è mai chiesto che cavolo significa "ATLAS UFO ROBOT"?...

Beh...la RAI Acquistò Goldrake (Titolo originale "UFO ROBOT GRANDIZER") dai francesi. Quando i francesi ci consegnarono il prodotto, raccolsero tutto il materiale in un "Guide Book" (libro Guida, in inglese) che i francesi chiamavano "ATLAS" (Altante, guida). Quando la RAI prese il materiale e lesse sulla copertina ATLAS UFO ROBOT (cioè Atlante, Guida su UFO ROBOT)...pensò che fosse il titolo intero...da qui ATLAS UFO ROBOT...ahahah. Pensa che risate si so fatti i francesi quando hanno visto sulle sigle "Atlas Ufo Robot"...:)

Considerata la mole di tecnologie aliene presentate nella serie,
anche un titolo come "Guida agli UFO e ai ROBOT" in fondo non stona poi così tanto. :D

Scherzi, strafalcioni e figuracce a parte...
dobbiamo comunque ringraziare i pochi arditi nostrani che nell'era del pre-WEB hanno capito il potenziale dei "robottoni" provenienti dal Paese del Sol Levante permettendoci di conoscerli quasi per tempo. :clap:

Slade
16-03-12, 08:49
E' solo da poco che son venuto a sapere che Goldrake è lagato ai mazinga...infatti la confusione nel doppiaggio di fine anni 70 mi ha creato parecchi dubbi, mi ricordo quando fecero Goldrake contro mazing su Junoir TV, mi dissi (come solferinom) ma che cavolo c'entra Alcor con mazinga...

Cmq di casini ne son stati fatti parecchi come anche la trasmisione non legale di Gundam sulla rai...adesso invece si fa + attenzione, nel rispettare i nomi...anche se alcune volte nei vari cartoni mi sembra che la sceneggiatura faccia un pò pena (l'ultimo ken con lo zio di Kenshiro ne è una prova) a proposito di ken, e casino col doppiaggio, ancora non so se l'hokuto di Ken è lo Shinken o il Ryuken, nello scontro con Kaio fan del casino mostrusoso

Scusate OT, e che sti argomenti mi intrippano...:yt: (no ban please :D)

SlowMan
16-03-12, 10:48
E' solo da poco che son venuto a sapere che Goldrake è lagato ai mazinga...infatti la confusione nel doppiaggio di fine anni 70 mi ha creato parecchi dubbi, mi ricordo quando fecero Goldrake contro mazing su Junoir TV, mi dissi (come solferinom) ma che cavolo c'entra Alcor con mazinga...

Goldrake contro Mazinga... lo vidi per la prima volta al cinema assieme a mio fratello, una delle rare occasioni in cui un prodotto giapponese passava sul grande schermo italiano... la sala era quasi meravigliosamente deserta e il film ce lo siamo goduto tutto... che tempi. :p


Cmq di casini ne son stati fatti parecchi come anche la trasmisione non legale di Gundam sulla rai...adesso invece si fa + attenzione, nel rispettare i nomi...anche se alcune volte nei vari cartoni mi sembra che la sceneggiatura faccia un pò pena (l'ultimo ken con lo zio di Kenshiro ne è una prova) a proposito di ken, e casino col doppiaggio, ancora non so se l'hokuto di Ken è lo Shinken o il Ryuken, nello scontro con Kaio fan del casino mostrusoso

Ken c'ha uno zio? Azz... mi devo essere perso qualcosa... diavolo di un Buronson. :confused:


Scusate OT, e che sti argomenti mi intrippano...:yt: (no ban please :D)

In effetti siamo usciti un po' dal seminato... ma come si fa a resistere. :D

Solferinom
16-03-12, 12:37
Goldrake contro Mazinga... lo vidi per la prima volta al cinema assieme a mio fratello, una delle rare occasioni in cui un prodotto giapponese passava sul grande schermo italiano... la sala era quasi meravigliosamente deserta e il film ce lo siamo goduto tutto... che tempi. :p



Goldrake contro Mazinga!!!
Oltre ad averlo visto al cinema per due volte consecutive (quando si poteva rimanere in sala per vedere l'altro aspettacolo), mio padre affittava la pellicola (per il super8) ogni fine settimana per un'estate intera...:). Megaschermo telato all'aperto, in campagna...sedioline per una decina di bambini (minimo)...e proiezione!!! Altri tempi si!

Oggi mi accontento del DVD...:)

SlowMan
16-03-12, 13:46
Goldrake contro Mazinga!!!
Oltre ad averlo visto al cinema per due volte consecutive (quando si poteva rimanere in sala per vedere l'altro aspettacolo), mio padre affittava la pellicola (per il super8) ogni fine settimana per un'estate intera...:). Megaschermo telato all'aperto, in campagna...sedioline per una decina di bambini (minimo)...e proiezione!!! Altri tempi si!

Oggi mi accontento del DVD...:)

Il Super8... che storie...
con mio fratello ci siamo divertiti un sacco ad improvvisare corti e animazioni con la cinepresa muta di nostro padre,
prima dell'avvento dei videotape e dei computers...
ricordo ancora le difficoltà per cinemontaggiarmi alla guida di Goldrake (Grendizer). :D

Uno dei progetti su cui avevamo cominciato a cimentarci era quello di realizzare un "cartone" animato stile UFO ROBOT:

il soggetto prevedeva un mostro alieno,
tipo Godzilla (Gojira per i pignoli)
che attacca un laboratorio spaziale installato sulla luna,
tipo Spazio 1999 (Space: 1999... sempre per i pignoli)
mio fratello si sarebbe occupato dei disegni animati
(tutt'ora molto più competente di me su questo)
mentre io e mia sorella facevamo da "cavie" per il rotoscoping...
io interpretavo sia i movimenti di un astronauta che camminava a gravità ridotta,
sia le agili (ora improponibili) movenze dell'eroe meccanico...
a mia sorella era toccato interpretare... il mostro,
con l'aiuto di un paraspifferi per simulare il movimento della micidiale coda...
da qualche parte dovrei avere ancora le "pizzette" di quel poco che abbiamo girato...
non mi dispiacerebbe se ci rimettessimo sopra le mani,
ma temo che sarebbe molto difficile ritrovare la medesima magia. :rolleyes:

Ok, come al solito sto divagando,... mi fermo qui se no mi viene il magone. :o

Slade
16-03-12, 14:39
Ken c'ha uno zio? Azz... mi devo essere perso qualcosa... diavolo di un Buronson. :confused:



Non solo c'ha uno zio ma a ken gli è stato dato il nome di questo zio (Kenshiro Kasumi)...cmq è un prequiel dalla storia secondo me un pò pesina per dei ragazzi e soprattutto la scuola di okuto sembra levitare in secondo piano...al centro la ricerca...indovina un pò di cosa...dell'amata di turno

http://it.wikipedia.org/wiki/Ken_il_guerriero:_Le_origini_del_mito

Ovviamente il titolo italiano niente centra con quello originale...come sempre:memad:

Qui la finisco e chiedo scusa...altro che OT altrimenti...

SlowMan
16-03-12, 22:56
Non solo c'ha uno zio ma a ken gli è stato dato il nome di questo zio (Kenshiro Kasumi)...cmq è un prequiel dalla storia secondo me un pò pesina per dei ragazzi e soprattutto la scuola di okuto sembra levitare in secondo piano...al centro la ricerca...indovina un pò di cosa...dell'amata di turno

http://it.wikipedia.org/wiki/Ken_il_guerriero:_Le_origini_del_mito

Ovviamente il titolo italiano niente centra con quello originale...come sempre:memad:

Qui la finisco e chiedo scusa...altro che OT altrimenti...

Ah, ecco... infatti me l'ero perso. :o

------

Tornando in tema (o quasi):

l'interpretazione vintage di Alaska (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=33) del soggetto Go Nagaiano è così particolare
che ha ottenuto il risultato di far riaffiorare ricordi a lungo sopiti...
un vero ritorno al passato; :cool:
ed è un'ottima cosa:
per un'opera di questo livello l'aspetto tecnico è importante,
però anche riuscire a raccontare qualcosa,
seppure una semplice rimembranza,
ha il suo indiscutibile valore. ;)

Alaska
17-03-12, 19:18
Tornando in tema (o quasi):

l'interpretazione vintage di Alaska (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=33) del soggetto Go Nagaiano è così particolare
che ha ottenuto il risultato di far riaffiorare ricordi a lungo sopiti...


E meno male che almeno ha ispirato una bella discussione... :D Cmq si protrebbe sempre chiedere di dividere la discussione(non vorrei fosse troncata solo perché si và ot).

Appena posso posto il rendering con risoluzione 1920 x 1080. :g1:

SlowMan
17-03-12, 23:59
Appena posso posto il rendering con risoluzione 1920 x 1080. :g1:

Fatti pagare. ;)

Slade
20-03-12, 08:06
E meno male che almeno ha ispirato una bella discussione... :D Cmq si protrebbe sempre chiedere di dividere la discussione(non vorrei fosse troncata solo perché si và ot).

Appena posso posto il rendering con risoluzione 1920 x 1080. :g1:

Grazie 1000 :g1:

SlowMan
20-03-12, 10:07
Alaska (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=33), stavo analizzando attentamente il wire-frame della scena per carpire qualche segreto e ho notato che non disdegni l'uso di poligoni triangolari; è solo un'osservazione non che abbia qualcosa in contrario.
Di solito si tende a far prevalere i poligono quadrilateri per questo l'ho notato.

Alaska
20-03-12, 11:45
Ecco l'immagine con risoluzione maggiore: (caricata con imgur.com , spero non crei problemi)

http://i.imgur.com/lK5Xa.jpg

Alaska
20-03-12, 11:55
Alaska (http://www.lwita.com/vb/member.php?u=33), stavo analizzando attentamente il wire-frame della scena per carpire qualche segreto e ho notato che non disdegni l'uso di poligoni triangolari; è solo un'osservazione non che abbia qualcosa in contrario.
Di solito si tende a far prevalere i poligono quadrilateri per questo l'ho notato.

Se il modello é statico e devo risparmiare al massimo poligoni per questione di tempi rendering/animazione, allora utilizzo anche poligoni non quadrilateri(nei miei lavori personali, poi se si tratta di una commissione seguo le dritte che mi vengono fornite)


perchè Mazinga è conciato così male? sembra lì fermo da 50 anni, mezzo arrugginito... cioè la marina imperiale ha la tecnologia per costruire mazinga ma non riesce a dargli una mano di antiruggine? :evil:

mm... vediamo...
1)I mezzi militari non sono così candidi e lucidi come li vedi nei film e nelle parate!
2) Perché Mazinga aveva da poco terminato un combattimento e non c'é stato tempo per l'autolavaggio....
3) Perché fà più old tech. :evil:

SlowMan
20-03-12, 12:11
Ecco l'immagine con risoluzione maggiore: (caricata con imgur.com , spero non crei problemi)

Bestiale... in senso buono s'intende. :D

Toglimi una curiosità: ma quanto tempo ti ha preso fare una cosa del genere?

Metti pure che i dettagli dell'ambientazione sono per gran parte lavoro di superficie però anche questi portano via tempo non indifferente.

Slade
20-03-12, 12:24
Ecco l'immagine con risoluzione maggiore: (caricata con imgur.com , spero non crei problemi)



Thanks...son sempre un spettacolo ammirare i tuoi lavori a risoluzione alte:g1:

pucc
21-03-12, 19:42
Sei un GENIO Nicolas!!!! è semplicemente favoloso mi piace tutto ma tutto tutto, un abbraccio :yoo:

davhub
20-04-12, 11:11
Io avevo visto, poi, sconfortato mi ero allontanato preso dalle cose da fare.. ora non mi sono potuto esimere (avevo giusto 5 minuti)
Perché è doveroso dirti che sei una forza! :g1:
Allucinante nel senso buono del termine!
Bravo bravo! :clap: :clap:

Curiosità (ma lo so già) 64 bit, vero??

Davhub

gebazzz
06-06-12, 15:28
Molto bello Alaska, come sempre insomma! :g1:

Adry76
08-06-12, 22:13
Eccellente lavoro Alaska, come tutti i precedenti render che sforni :clap:
Non dico altro, sei un grande!