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Visualizza Versione Completa : Fuoco



talats
16-05-12, 15:48
Ciao Ragazzi, ho bisogno di capire come riuscire a fare un fuoco decente per una still con un camino all'aperto. Non devo animare nulla, non mi serve fumo e quindi non ho bisogno di Hyper Voxel... Mi serve solo qualcosa che renda elegantemente (ma non necessariamente realisticamente) l'effetto... qualcuno può aiutare?

Cheers

Roberto

amb
16-05-12, 16:41
La soluzione più semplice, e anche più elegante ;), è ritagliare un bel focherello da una foto e incollarlo all'immagine con Photoshop.

Almeno io farei così.

talats
16-05-12, 17:04
La soluzione più semplice, e anche più elegante ;), è ritagliare un bel focherello da una foto e incollarlo all'immagine con Photoshop.

Almeno io farei così.
Ci avevo pensato, così come nella scena mettere una sperical light nel camino che simulasse la luce del fuoco in modo da creare una certa coerenza nel ligthting quando vado a mettere il fuoco in ps... ma io in ps sono una pippa e non so usare le alfa... l'effetto che vorrei ottenere è quello del link qui sotto

http://www.fabriziafrezza.it/disegno.asp?id=65&cat=render&page=1

Magari se hai altro da suggerirmi :)

PMax
16-05-12, 17:18
Su google c'è questo tutorial per creare un fuoco Link (http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=10&ved=0CH4QFjAJ&url=http%3A%2F%2Fwww.google.it%2Furl%3Fsa%3Dt%26rc t%3Dj%26q%3D%26esrc%3Ds%26source%3Dweb%26cd%3D10%2 6ved%3D0CH4QFjAJ%26url%3Dhttp%253A%252F%252Foretan o.iele-ab.uclm.es%252F%257Ejmlova%252FArchivos%252FGE%252 FArchivos%252FVolumetricFire_LW.pdf%26ei%3DjNGzT5T MJcrrsgaOgt2JDA%26usg%3DAFQjCNFF6xROo4UXbTBL86bLsr KO3zmh-g&ei=jNGzT5TMJcrrsgaOgt2JDA&usg=AFQjCNFF6xROo4UXbTBL86bLsrKO3zmh-g)

amb
16-05-12, 17:23
Quello dell'immagine che hai linkato sembra essere proprio un fuoco ritagliato e incollato.

Non serve un gran lavoro in Photoshop e non ti occorre lavorare con le Alpha.
Ritaglia molto approssimativamente il fuoco, posizionalo sul tuo render e scalalo alla dimensione appropriata. Dopo è solo un lavoro di gomma.
All'inizio, per sgrossare, puoi andarci anche pesante con le cancellature poi, avvicinandoti alla fiamma, riduci le dimensioni e l'intensità della gomma (25-30% dovrebbe andare) e lavora un po' di fino con passaggi ripetuti.

talats
16-05-12, 17:27
Su google c'è questo tutorial per creare un fuoco Link (http://www.google.it/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=10&ved=0CH4QFjAJ&url=http%3A%2F%2Fwww.google.it%2Furl%3Fsa%3Dt%26rc t%3Dj%26q%3D%26esrc%3Ds%26source%3Dweb%26cd%3D10%2 6ved%3D0CH4QFjAJ%26url%3Dhttp%253A%252F%252Foretan o.iele-ab.uclm.es%252F%257Ejmlova%252FArchivos%252FGE%252 FArchivos%252FVolumetricFire_LW.pdf%26ei%3DjNGzT5T MJcrrsgaOgt2JDA%26usg%3DAFQjCNFF6xROo4UXbTBL86bLsr KO3zmh-g&ei=jNGzT5TMJcrrsgaOgt2JDA&usg=AFQjCNFF6xROo4UXbTBL86bLsrKO3zmh-g)

Grazie. mi serviva una cosa di questo tipo... ora c'è solo da sperare che con Kray funzioni :)

Grazie ancora!!!

talats
16-05-12, 18:11
Grazie. mi serviva una cosa di questo tipo... ora c'è solo da sperare che con Kray funzioni :)

Grazie ancora!!!

E col piffero... in Viper il fuoco viene benissimo per lo scopo, ma poi non riesco a farlo renderizzare nè dal motore nativo di lw figuriamoci da Kray... qualche suggerimento?

PMax
16-05-12, 19:38
Prova a scaricare la scena che ho fatto LINK (http://dl.dropbox.com/u/60420342/scena%20fuoco.zip) , magari hai saltato qualche passaggio.