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Visualizza Versione Completa : Maxwell Render Suite version 2.7



desegno
19-06-12, 06:56
Procede incessante lo sviluppo di Maxwell Render.
E' stato rilasciato l'aggiornamento (ancora una volta free per i possessori della 2.x) dell'intera suite.

Interessante e certamente da testare è il Maxwell Render grass generator:argh:

maggiori info qui (http://www.nextlimit.com/mailing/index.php/home/email/4/154)

mikadit
19-06-12, 10:12
Non vedo l'ora di provare l'estensione grass! :yt:

Fire
19-06-12, 13:51
Grazie Nico, la 2.7 ha un'opzione davvero fantastica in questo "Maxwell Grass" e la cosa più bella e produttiva per noi utenti NewTek, è che è integrata anche nella Plug'in per LightWave: ...il che vuol dire che potrete "navigare" in tempo reale all'interno della vostra erba virtuale, scegliere forma, lunghezza, aspetto e iluminazione più adatta ...tutto in real time, grazie a Maxwell Fire :cool:

IN QUESTO VIDEO (http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/Grass) potrete farvi un'idea delle potenzialità, (anche se in Maxwell Studio, le stesse cose in modo per noi più semplice, si possono fare da plugin).

Per chi vuole iniziare da subito a "smanettare", QUI (http://support.nextlimit.com/display/knfaq/Grass+Examples) ci son degli esempi da provare con i relativi parametri, in modo da capire meglio la loro funzione...

http://support.nextlimit.com/download/attachments/8193966/grass_preset_01.jpg?version=2&modificationDate=1339669111000

http://support.nextlimit.com/download/attachments/8193966/grass_preset_02b.jpg?version=1&modificationDate=1339674108000

Iniziate a rodare i vostri tagliaerba, :D fra poco ne avrete bisogno ;)
La lista completa delle nuove features della 2.7 la trovate QUI (http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/2.7+release+notes).

Grazie a Hervè e Tom abbiamo anche un nuovo BenchWell integrato direttamente in MWR 2.7.

http://support.nextlimit.com/download/attachments/8193738/benchwell_00_main_600p.jpg?version=1&modificationDate=1340032895057

Buon divertimento. :g1:
Fabio

desegno
19-06-12, 18:02
ho appena finito un test su una semplice scena pe vedere se i nodi funzionavano....che dire...spettacolo!!!! noise free a sl 12 e render 1280*960 in un minuto...ora si che si inizia a ragionare!!!!

lw_render
19-06-12, 18:59
ora si che si inizia a ragionare!!!!

Semmai ora si che ti inizio ad invidiare :g1: :D

Scherzi a parte Nico se puoi sarei interessato a vedere qualche tuo test magari un interno.
Con tempi e risoluzione magari con la descrizione della tua configurazione hardware. Come l' hai fatta la rete ?

giacob
19-06-12, 22:30
una cosa buona è che hanno introdotto la possibilità di variarie le texture direttamenente dal material editor di maxwell posto nel plugin

Fire
19-06-12, 22:49
Ehhh Nico oramai è un fortunato "Power User" :cool: :D

Si ...erba a parte, ci hanno messo cosette carine in questa 2.7, come ad es. anche il Bokeh anamorfico, o la compressione degli MXI (sino a 4 volte), cosa importante per fare ad es. un rendering cooperativo out door. :g1:

Fabio

desegno
20-06-12, 07:06
@ lw render
per il test mi sto adoperando, a tempo perso, per realizzare una scena e vedere in concreto cosa accade (anche per mettermi a capire i materiali).
la rete è abbastanza semplice:
3 pc con win7 = 2 icore i7 di due annate differenti + 1 q6600 tutto su rete lan a indirizzi ip fissi.
ora devo solo capire se parte correttamente anche lanciando il render da lw o se sono obbligato a usare il maxwell manager.
comunque presto spero di postare qualcosa.
considera sempre che su 2 dei 3 pc ci lavoriamo noi quindi i render di sera o i w.e.

sting
21-06-12, 10:30
Ciao a tutti,
intanto piacere sono nuovo del forum.
Ho letto questo articolo riguardo alla novità dell'erba in Maxwell render e mi sono chiesto se si può fare solo i fili d'erba o mettere anche altre tipologie di piante, cespugli e se si come.
Grazie

desegno
21-06-12, 16:50
eh si fabio come la fai facile te...il materiale ok ma l'erba in lw non cresce....hahhaha

mikadit
22-06-12, 11:09
benvenuto sting

mi sono chiesto se si può fare solo i fili d'erba o mettere anche altre tipologie di piante, cespugli e se si come.
ci sono anche le istanze in Maxwell Render, che puoi utilizzare molto facilmente anche da LightWave

-

grass mi piace davvero molto, date un'occhiata a questo tutorial sull'utilizzo di un angle map con RGB:
https://vimeo.com/42174165

Fire
22-06-12, 14:13
Grazie Mika... molto interessante :g1:, ...a tal proposito vi linko altri piccoli video esplicativi fatti dal mio amico (e co-admin :D) Luca (aka Paperless su MWR dot It)...

Grass_1 (https://vimeo.com/44364690)
Grass_2 (https://vimeo.com/44365308)
Grass_3 (https://vimeo.com/44365310)
Grass_4 (https://vimeo.com/44365311)

Scusate ma son un pò di fretta...
Grazie Luca e ...buona visione. :)

F.

desegno
22-06-12, 14:44
eggià ma un minitutorial anche per lw no è!!!!

desegno
22-06-12, 14:52
Nico se puoi sarei interessato a vedere qualche tuo test magari un interno.
Con tempi e risoluzione magari con la descrizione della tua configurazione hardware.

render originale 3000*1500 SL 12.79 - I7 920 render solo su 1 macchina in 5 ore.
ciauz

link (http://www.lwita.com/vb/attachment.php?attachmentid=14022&d=1340372976)

Galvo
22-06-12, 17:00
Giusto una prova velocissima, una mezz'ora di render..

desegno
22-06-12, 17:07
Giusto una prova velocissima, una mezz'ora di render..

e a noi ci piace...ma come hai fatto? io non riesco a far apparire il pelo!!!:evil::cappio:

Marchino
22-06-12, 20:23
e a noi ci piace...ma come hai fatto? io non riesco a far apparire il pelo!!!:evil::cappio:

E' sempre il solito problema del "pelo" che non appare...o peggio che sparisce!!!:evil::evil:

Galvo
23-06-12, 07:45
Ma lol! :)
Basta settare il materiale per l'erba e darlo in pasto all'oggetto da ricoprire, dopo avergli assegnato il custom object "maxwell grass".
Dopodichè puoi sbizzarrirti a settare tutti i parametri :D

lw_render
23-06-12, 09:40
Siiiiiiiiii più Pilu per tutti !!!

Sta cosa è na figata unica.

lw_render
23-06-12, 09:44
render originale 3000*1500 SL 12.79 - I7 920 render solo su 1 macchina in 5 ore.


Beh direi un buon risultato nico. Direi che l' illuminazione può esssere migliorata ma va già abbastana bene. L'unica cosa da lavorare un po' sono i materiali. Sembra essere un po' tutto diffuse.

Cmq ero interessato ad un render con le tue tre macchine. Volevo vedere di quanto si abbassano i tempi con la tua configurazione di rete :)
Ciao Aspettiamo altri test

desegno
23-06-12, 09:44
si ma il maxwell grass mi chiede di caricare un file mxs che non so dove prendere!!!!

desegno
23-06-12, 09:51
Sembra essere un po' tutto diffuse.

Cmq ero interessato ad un render con le tue tre macchine.

grazie lw render, cmq sono tutti materiali presi dal portale e applicati senza modifiche (ho cambiato solo un paio di texture).
per la resa su 3 pc dovrai attendere perchè spesso li usiamo :evil:

desegno
28-06-12, 16:06
chiedo umilmente venia ma io non risco a far apparire l'erba neglio ggetti.
potreste spiegarmi come si fa passo passo??
grazie per la cortesia!!!

Galvo
28-06-12, 17:23
chiedo umilmente venia ma io non risco a far apparire l'erba neglio ggetti.
potreste spiegarmi come si fa passo passo??
grazie per la cortesia!!!

Dammi tempo fino a domattina e ti mando un videotutorial..

desegno
28-06-12, 17:26
Dammi tempo fino a domattina e ti mando un videotutorial..

figuriamoci anche dopo domani va benissimo....tutti si sbattono per i video tutorial sulle loro plugin di connessione....IO NE SAREI FIERO!!!:D:D:licantrop

Galvo
29-06-12, 16:09
Ecco qui, è senza audio ma ho poco tempo disponibile.. è comunque di facile comprensione credo.. la passwd è lwita..

https://vimeo.com/44931912

desegno
29-06-12, 17:04
huahuahauhau me lo studierò per bene appena ho tempo!!! intanto grazie, dalle prime cose viste non ci sarei mai riuscito!!

lscript mi era proprio sfuggito!!!! :)

giacob
30-06-12, 10:03
un erba più da giardino di villetta a schiera che da larghi paesaggi...anche usando il LOD ... d'altronde per queste cose è inevitabile che ci vogliano ormai almeno 16gb di ram.. o forse usare geometrie istanziate... alla prossima release

Galvo
30-06-12, 10:56
un erba più da giardino di villetta a schiera che da larghi paesaggi...anche usando il LOD ... d'altronde per queste cose è inevitabile che ci vogliano ormai almeno 16gb di ram.. o forse usare geometrie istanziate... alla prossima release

Dai test che ho fatto invece ho avuto risultati più che soddisfacenti..ovvio più ram hai meglio è!

giacob
30-06-12, 12:28
è possibile vedere questi test.. quanta ram hai?

Galvo
30-06-12, 12:36
è possibile vedere questi test.. quanta ram hai?

Mi spiace ma sono stills che non posso pubblicare ;)
Io ho 12gb.. bisogna lavorare un pò per ottimizzare le fibre e sfruttare il LOD, che fa davvero la differenza..

giacob
30-06-12, 13:20
cmq 4gb in più potrebbero anche fare la diiferenza

desegno
06-07-12, 12:27
ho appena reinstallato tutto per la 2^ volta e ricaricato il plugin..ora appare il maxwell grass.

edit:
mha qualcosa che non funziona ce l'ho di sicuro.
nella preview vedo il prato, nel render no....:noidea:

giacob
06-07-12, 12:55
il materiale erba l'hai dato?

desegno
06-07-12, 13:04
il materiale erba l'hai dato?

si l'ho dato al piano....

giacob
06-07-12, 13:09
e dove c'è scritto Material nel plugin?

desegno
06-07-12, 13:26
e dove c'è scritto Material nel plugin?
si anche li, non lo avevo messo nel density...mettendo il materiale sul density appare!!! tempi biblici ma appare:evil:

grazie:g1:

giacob
06-07-12, 13:43
io penso che non sia necessario mettere una mappa nel density... il fatto che ora, con tempi biblici ti funzioni, secondo me potrebbe dipendere dal fatto che avevi messo dei settaggi troppo alti e con una mappa nel density hai ridotto tali settaggi...

desegno
06-07-12, 13:51
io penso che non sia necessario mettere una mappa nel density... il fatto che ora, con tempi biblici ti funzioni, secondo me potrebbe dipendere dal fatto che avevi messo dei settaggi troppo alti e con una mappa nel density hai ridotto tali settaggi...

non saprei ma continuerò a testare!!!:g1:

desegno
27-07-12, 12:02
piccol update versione 2.7.10

http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/2.7.10+release+notes

Maxwell

Improvements


It is now possible to render using more than 64 threads
Bugfixes


Fixed pretessellated displacement with multimaterial meshes
Fixed potential crash with color Multilight if an emitter slider is set to zero
Fixed bug with grass distribution applied to mesh with many polygons
Fixed bug with flipping normal map and motion blur

Maxwell Studio / MXED

Improvements / New Features


Loading large MXS files with deep hierarchies is much faster now
Bugfixes


Fixed loading dxf files with invalid triangles
Cancelling "export selection to MXS" was not working

Fire
31-10-12, 15:21
Altro piccolo Update: Maxwell Render Suite v 2.7.20

http://www.nextlimit.com/mailing/images/template/halloween_f001.jpg

Tra gli highlights di questa patch:

* Migliorata la stabilità del Network

* Risolti alcuni bug di visualizzazione del "Grass"

* Esteso il supporto di HDR Light Studio V4 anche a OSX e Linux

QUI (http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/2.7.20+release+notes) invece la lista completa dei miglioramenti introdotti. :g1:

Fabio

mikadit
31-10-12, 20:37
Ottimo! Grazie Fabio :g1: