Wotan3d
25-10-12, 22:39
Ciao,
vorrei sapere se qualcuno conosce, a livello di qualità, le differenze fra la GI Monte Carlo e Final Gather.
So che FG è più rapido nel calcolo ed usa più ram, ma a me interessano le differenze qualitative sull'immagine prodotta.
Così ad occhio non ne vedo sul singolo frame.
L'unica cosa che ho notato, mi sembra e non ne sono sicuro, è che FG nelle sequenze con oggetti in movimento produca delle immagini con più differenze... quindi usando MC le immagini sono più "coerenti" dando una sequenza con meno flicker, quindi con la possibilità di usare parametri meno spinti.
E' vero?
(sono un po' nei casini con un'animazione in cui c'è un ripiano piatto bianco sulla quale gli oggetti proiettano ombre, date sia dalle luci areal che da illuminazione hdri... ho provato la cache animata ma non da i risultati sperati oltre al fatto che il render successivo al calcolo della cache risulta lentissimo -è la prima volta che mi capita, di solito la cache animata mi funziona perfettamente-).
Grazie
ciao
vorrei sapere se qualcuno conosce, a livello di qualità, le differenze fra la GI Monte Carlo e Final Gather.
So che FG è più rapido nel calcolo ed usa più ram, ma a me interessano le differenze qualitative sull'immagine prodotta.
Così ad occhio non ne vedo sul singolo frame.
L'unica cosa che ho notato, mi sembra e non ne sono sicuro, è che FG nelle sequenze con oggetti in movimento produca delle immagini con più differenze... quindi usando MC le immagini sono più "coerenti" dando una sequenza con meno flicker, quindi con la possibilità di usare parametri meno spinti.
E' vero?
(sono un po' nei casini con un'animazione in cui c'è un ripiano piatto bianco sulla quale gli oggetti proiettano ombre, date sia dalle luci areal che da illuminazione hdri... ho provato la cache animata ma non da i risultati sperati oltre al fatto che il render successivo al calcolo della cache risulta lentissimo -è la prima volta che mi capita, di solito la cache animata mi funziona perfettamente-).
Grazie
ciao