PDA

Visualizza Versione Completa : Clonare/Mirror gerarchie di bone con IK ?



Antonio Giornetta atomik35
24-12-12, 09:24
Ciao a tutti ragazzi. Come va?
Natale è qui...ringraziando il cielo ho qualche giorno di ferie...l'atmosfera è quella giusta...e vai di Lightwave!!!!
Ho qualche domanda (siccome non lo uso da un' eternità)
LW 9.6 Win XP Pro
1) E' possibile clonare/mirror delle bone magari già con IK..insomma il classico esempio di rigg di un corpo umano che fai prima la destra/sinistra e poi lo vorresti specchiare. E' Possibile ?
2) Non riesco a trovare un tutorial che mi spieghi come usare le joint bone..potreste indicarmene qualcuno ?
3) Dimaneticavo...un tutorial sull'uso del POLE VECTOR (non so se in LW si chiama così...in maya si)...normalmente si usa per controllare la posizione dei gomiti o delle ginocchia...

Ora non vi arrabiate... sapete se in maya esiste la possibilità di creare weightmap tipo LW...odio il paintskin!!

Vi auguro tutto il bene possibile e che tutte le vs aspettative si possano realizzare.
Auguri
A.G.

SlowMan
24-12-12, 09:42
In questa discussione aperta pochi giorni fa,
c'è il link al canale YouTube ZIG-RIG di John Picha (http://www.takejohn.com/),
dove è possibile trovare una serie di tutorials utili per affrontare,
passo dopo passo,
l'affascinante arte del rigging umanoide.

http://www.lwita.com/vb/showthread.php?t=7827

I tutorial sono in inglese,
ma il commento è abbastanza esplicativo,
un po' sul genere:
... for dummies. :p